2009年6月 7日
アイオンの生産[ AION - 国内情報 ]
ディーヴァとなり、首都に移動する事で生産が行える様になる。
料理,武器 / 防具製作,錬金術など 6種類の製作を行う事ができ、
ある程度のスキルまでなら全種類の制作を学ぶ事も可能だ。
2009年6月 7日
ネームドモンスター[ AION - 国内情報 ]
モンスターの中には、特殊な名前を持つモンスターが存在している。
このモンスターを「ネームドモンスター」と呼ぶ。
ネームドモンスターは通常のモンスターより強いが、
補償アイテムのドロップ確率が高いのが特徴だ。
2009年6月 6日
地域解説:魔族[ AION - 国内情報 ]
魔族の初期地域は、主に6つの主要地域に分けられている。
●アルデール村
プレイヤーが倒れていた所から道沿いに進むと、
初期地域の村であるアルデール村に到着する事が出来る。
2009年6月 5日
FFTテスト スタート 触ってみての感想[ AION - 国内情報 ]
本日16時よりFFTテストがスタートしました。
サーバーは1つだけでしたが、チャンネルは12個まであるのは
確認しましたので、狩り場が込みすぎているとか、しっかり
チャンネル変更していた方は無かったと思います。
肝心の中身については、ストーリー仕立てになっている為、
ファンタジーでシナリオ好きな方には堪らない内容になっていると
個人的に思います。時折会話に挿入されるムービーも、
RPG要素として機能している様な気がします。
操作性については、基本クリックで移動ですが、
細かな移動はWASDキーでも行えます。
ただし、そのままのADキーは「左右回転」になっており、
QEキーが「左右移動」になっている為、環境設定のキーコンフィグで
ADキーとQEキーを入れ換えるとやりやすいです。
また、環境設定のキーコンフィグにターゲットアイコンもありましたが、
中国クライアントと違って「うんこマーク」が無かったのが
個人的に残念でした。代わりは爆弾 or ドクロ?
レベル上げは、クエストをこなして行けば割と順調に上がります。
特定の敵はクエストスタートアイテムを落とし、アイテムから派生する
クエストもある為、クエストの数には困らないでしょう。
明日・明後日は朝11時 ~ 夜23時まで開放です。
2009年6月 5日
アイオンを起動してみた[ AION - 国内情報 ]
起動にエライ時間が掛かります。
E8400で大体70秒強でタイトル画面辺りに行く感じです。
アイオンはマルチコアに対応しているそうなので、quadや、
i7による起動時間の短縮はかなり恩恵を受けられるのでは
無いでしょうか。
ちょっと動作を確認してみて不満があれば、
Q9650辺り買って試してみたいと思います。
(i7一式をIYHするのはちょっと無理ですスイマセン)