2010年3月14日
実験 クリティカル抵抗の効果はどんな感じ?[ AION - 1.9特集 ]
テストサーバーに適用されたアイオン 1.9 バージョンでは、
治癒量増加と共に、物理 / 魔法クリティカル抵抗と、
物理 / 魔法クリティカル防御という新しいステータスが追加された。
この中で治癒量増加オプションは、回復魔法使用時、
追加的に回復量を増やしてくれる機能を持っている。
では、物理 / 魔法クリティカル抵抗とクリティカル防御はどうだろう?
4種類のステータス全てのクリティカル確率は、ダメージと関連が
ある筈と予想されるが、1.9 バージョンのテストサーバーでは、
物理クリティカル抵抗オプションだけ手に入れる事が出来る状態だ。
●1.9 バージョンの物理クリティカル抵抗、その上げ方は?
※この内容はテストサーバーの情報を土台に作成された為、
ライブサーバー適用時には内容が変更される事があります。
(inven)
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過ぎる程に強くなったドレドギオン テレポート奇襲部隊[ AION - 1.9特集 ]
●テストサーバー要塞戦 竜族の独走
続いてお知らせするテストサーバー要塞戦の消息です。
今回の文は先立って言及した竜族の強化による余波に対して
伝えたいと思います。
1.9 アップデート以後、要塞戦の変化の中で一番著しい点は
「竜族が過ぎる程に強まった」 という点です。
1.9 アップデート以後、要塞戦の記録を見ると、要塞戦が始まって
10分余りが経過すると、レドギオンが登場しています。
殆ど毎回登場しています。
そして、このドレドギオンが過ぎ去り、要塞に奇襲テレポート部隊が
過ぎ去った後には、ほぼ 100% 竜族が要塞を占領しています。
以下、テストサーバーであった要塞戦の様子
(ゲーム朝鮮)
続きを読む...2010年3月13日
プロボーク シビア ブローの敵対値は大幅に増加[ AION - 1.9特集 ]
1.9 でプロボーク シビア ブローの敵対値が増加されましたが
増加数値は大幅に増加らしいです。
公式パワーブック新規スキルまとめより。
プロボーク シビア ブローの変更説明で大幅に増加という文字が
赤字にされて強調されています。
2010年3月12日
合成武器も +15 まで強化可能です[ AION - 1.9特集 ]
どこで噂が出回ってるのかは存じませんが、
合成武器も +15 まで強化は可能です。
一例 :
+14 「第47 レガトゥス スピア + エリート トリブヌス スピア(50EL)」
(ゲーム朝鮮)
2010年3月11日
アップデート以後ドラウプニル洞窟に行く理由[ AION - 1.9特集 ]
1.5 アップデート以前までにしても、ドラウプニル洞窟の利用率は
40レベル初中盤 ~ 50 レベルまでフルパーティーで、或いは、
小規模パーティーまで多様だった。
40 レベル初中盤ユーザーはレベルアップが主な目的で、
50 レベルユーザーは洞窟で得る事が出来る竜族材料と、
ユニークアイテムを抽出して得る事が出来る強化石を売って、
ギーナを集めるのが目的であった。
この様に、40 レベルからレベルキャップまで多様に利用されていた
ドラウプニル洞窟は、1.5 アップデートで暗黒のポエタを含めた
多くのインスタンスダンジョンが追加された後、利用率が減少した。
上層インスタンスダンジョンや暗黒のポエタを主に利用する様に
なったからだ。
また、1.5 アップデートに登場したドラゴニックゴッドリーダー等が
洞窟で得る事が出来るアイテムより性能が良かった事もある。
しかし、1.9 アップデートがテストサーバーに適用されてから
8日が経った現在、テストサーバーを含めてライブサーバーまで
ドラウプニル洞窟を尋ねるユーザーの数が今一度増えている。
地域チャットウインドウを見れば、40レベル台ユーザーだけで無く、
50 レベルユーザーも積極的にパーティーを募集する姿を見られる。
暫く静かだったドラウプニル洞窟がどうしてまた活性化されたか?
最大の理由は 1.9 に登場した 「両手武器合成システム」 の為だ。
(inven)
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