2018年12月11日
12月 12日(水)アップデート内容案内[
AION - 6.5特集
]
Tweet
アイオンの皆さん、こんにちは。
12月 12日(水)にアップデートされる内容の案内です。
(韓国公式)
[祭壇占領戦]
1.「大型」 規模となる 「9,10,11 祭壇占領戦」 を追加しました。
- 祭壇が確率で選定される 「アプスの加護」 の対象に選ばれた場合、
スヌワ族を決められた回数倒す度に、戦闘を有利に導く事ができる、
「ステラインダストリー兵器」 が登場する様になります。
2.ドマハ祭壇占領戦に、2等級報酬を追加しました。
・小型祭壇
= 報酬人数 : 48人 / ステルリウム 5個
・中型祭壇
= 報酬人数 : 96人 / ステルリウム 6個
・大型祭壇
= 報酬人数 : 192人 / ステルリウム 7個
3.ミニマップ上の祭壇アイコンにおいて、
ツールチップが正常に初期化されなかった現象を修正しました。
[スキル]
1.ビビッドウイングの一部スキル効果が変更されました。
- 時間の結縛,重力の結縛,時間の拘束スキルに、物理打撃効果を追加しました。
- 絵の具打ち上げスキルに、MP 吸収効果を追加しました。
- 瞬間石化スキルの、使用前時間を変更しました。
- 瞬間石化スキル使用時、「リムーブショック」 バフ効果が解除されます。
- 絵の具シャワースキルの状態異常除去能力値を、上向き調整しました。
2.スピリットウィング スキル 「ソウル スクリーム:ニンジン」 と、
「ナイトメアリッシュ スクリーム」,「悪夢の悲嘆」,「悪夢の呪い」 スキルが、
衝突してしまう現象を修正しました。
3.「ブースト アロー」,「カウンターアタック ディフェンス」,「インスピレーション スペル」 の、
スティグマ強化効果が適用されなかった現象を修正しました。
4.ギア搭乗状態で石化効果が適用されれば、
該当となるモーションが出力される様に修正しました。
5.一部スキルのツールチップを修正しました。
[インスタンスダンジョン]
1.一部インスタンスダンジョンの報酬アイテムを追加、及び、変更しました。
- 追加された装備アイテムは、確率的にドロップされます。
・プロメトゥーン工房
= プリギタ : 究極の鋭い青炎防具(肩 / 腕)追加
・恨みのマナカルナ
= 竜帝ベリトラ : 究極の鋭い青炎防具(腰 / 脚)追加
・ステラ開発研究所(簡単)
= 弱化されたディーヴァの変異体 : 究極の血生臭い侵入者防具(胴 / 頭)追加
= 弱化されたディーヴァの変異体 : 究極の血生臭い侵入者防具(肩 / 腕)除去
2.ステラ開発研究所 ディーヴァの変異体 処置時、
戦闘空間に入場する事が不可能になった現象を修正しました。
3.ステラ開発研究所の内鉄窓に近付く時、
システムメッセージが出力される様に追加しました。
4.秘密開発所の地形とマップが、一部一致していなかった現象を修正しました。
[変身]
1.一部キャラクターが、ウェーダ,クロメデ,ハメルン変身時、
外形の一部が透明に見えた現象を修正しました。
[アイテム]
1.ミッション報酬で支給される、古代,伝説変身ポーション選択箱の、
変身ポーション個数を、10個 に変更しました。
2.「レイボの痕跡が入っている箱」 ツールチップ説明を補強しました。
3.Tier2 装備アイテムのランダム オプション数値が、
誤って適用されていた現象を修正しました。
4.ラクルム クエストを通じて獲得する事ができる、
装備アイテムのオプションを、上向き調整しました。
5.一部装備外形が、誤って出力される現象を修正しました。
6.古代の大胆な守護者戦闘盾の、
誤って適用されていたオプションを修正しました。
[任務]
1.ドマハ地域で進行する 「ルグベグの任務」 2種類を追加しました。
2.1 ~ 75 レベル任務 「[ID] 許さない!」 のボス モンスター処置回数を、
5回 に変更しました。
3.全ての任務完了、及び、報酬を獲得すれば、
画面右側下端の 「デイリー任務ボタン」 が消える様に修正しました。
4.キャラクターが死亡した状態で、
「報酬受取」 ボタンがクリック可能だった現象を修正しました。
[クエスト]
1.大型祭壇(9,10,11祭壇)で進行する事ができるクエストを追加しました。
2.ナラクカーリー改編で、一部レギオン課業進行が不可能だった現象を修正しました。
3.ドマハ ミッション進行中、
不必要なシステムメッセージが出力される現象を修正しました。
4.アップデート後、55 レベル ミッション、
「天族:最善の決定」,魔族「選択の岐路」 進行が不可能だった現象を修正しました。
[UI]
1.新規ローディング TIP イメージを追加しました。
2.戦場入場 UI 内の一部報酬アイテムが、誤って表記されていた現象を修正しました。
3.チャンネル変更時、レイドモンスターのマーカーが、
重複して出力されていた現象を修正しました。
[モンスター]
1.ドマハ地域のアーティファクト エリート モンスター処置時、
アビスポイント獲得が不可能になる様に変更しました。
2.ラクルム地域の一部ボスモンスターにおいて、戦闘パターンを変更しました。
3.ドマハ フィールドのレガ ドラカン個体が、境界強化バフを使わない様に修正しました。
[環境]
1.「ドマハ」 の、一部地形を修正しました。
2.「ステラ開発研究所」 の、一部地形を修正しました。
3.ドマハ地域内の一部地域において、
材質に当たらないサウンドが出力されていた現象を修正しました。
ありがとうございます。
投稿者 (む) : 2018年12月11日 17:42