●発売日カレンダー
・18年 11月 20日 [PS4] Battlefield V
・18年 12月 20日 [PS4] ドラゴンクエストビルダーズ2
・19年 1月 25日 [PS4] キングダム ハーツ III
・19年 1月 17日 [PS4] エースコンバット7対応フライトスティック for PS4

2015年8月 1日

NCsoft 2015年 2分期実績発表、営業益 671億ウォン...前年比 3%↑[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft は 2015年 2分期の実績決算を発表して、
売上は 1,175億ウォン,営業利益 671億ウォン,そして、
当期純益は 579億ウォンを記録したと 31日、明らかにした。

これは前分期対比で売上,営業利益,当期純益が、それぞれ
16%,50%,63% 増加した結果だ。
前年の同期対比では、それぞれ 2%,3%,9% 上昇した。

NEWSNGAME

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2015年7月21日

NCsoft、インテルと技術協力...オンラインゲームの性能向上[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft はインテル Korea との相互技術協力提携(MOU)を
締結したと 20日、明らかにした。
これは NCsoft の PCオンライン新作における、ゲーミング性能の
向上に向けた技術協力だ。

NEWSNGAME

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2015年7月18日

NCsoft、2015 下半期に 3方向波状攻勢...創立以後最大の新作物量集中[ モバイル関連 , 情報・ニュース等 ]

NCsoft が下半期、実績ターンアラウンドの為の波状攻勢に出る。
オンライン,モバイル,グローバル等、3大市場に向けて、
野心作を幾列にも出す予定だ。

公開テストと正式発売開始を目標とするゲームは 6 ~7種類に
達しており、創立以後一番多くの新作を発売開始するという。

etnews

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2015年5月14日

NCsoft 2015年 1分期実績発表、営業利益 448億ウォンでリネージュ1売上強気[ 情報・ニュース等 ]

●「リネージュエターナル」 6月に初のテスト実施

NCsoft が 2015年 1分期実績発表を通じて、連結営業利益は
448億 6700万ウォンを記録したと 13日明らかにした。

これは前年同期対比 0.78% 増加した実績であり、
売上は 1,881億ウォンで 5.59% 増加、当期純益は 356億ウォンで、
2.57% 減少した。

PlayForum

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2015年5月11日

韓国 K-IDEA 「課金の自律規制、7月からモニタリング活動開始」[ 情報・ニュース等 ]

30日、韓国インターネットデジタルエンターテイメント協会(K-IDEA)は、
ゲーム利用、及び、アイテム購買などで十分な情報を提供して、
利用者の予測可能性の確保、及び、合理的な消費を誘導する事により、
ゲーム利用者の合理的選択、及び、健康なゲーム文化環境を作る為の
自律規制拡大案を発表した。

inven

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