アイオン 「運命の風」 アップデート記者懇談会、新しい変化の開始!
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2014年11月11日

アイオン 「運命の風」 アップデート記者懇談会、新しい変化の開始![ AION - 4.8特集 , AION - マスターサーバー ]  

11月 11日、NCsoft 板橋 R&D センターにおいて、
アイオン開発室のインタビューが進行された。

今年サービス 6周年を迎えた MMORPG 「アイオン」 は、
12月に大規模アップデート 「運命の風」 を予告しながら、
アップデート準備に忙しい一日を送っているという。

アイオンは、今回のアップデートを通じて、スキル改編と共に、
新しい成長,新規地域等、新規コンテンツを追加、そして、
第4竜帝ベリトラとトリニエル主神を登場させる予定だ。

ゲーム朝鮮




第5竜帝ティアマトを倒したディーヴァたちのストーリー進行が長い時間止まっていただけに、
今回の大規模アップデートで新しいストーリーが繋がるという事実だけでも、ユーザー達には
すごく面白くなる展開になる様に見える。

インタビューでは、今回のアップデートを準備したアイオン開発室の室長,
企画室の新規チーム長,デザインチーム副リーダーが参加して、
12月に予告された大規模アップデート 「運命の風 ラプソディー1」 の内容と日程等に対して、
質疑応答が進行された。



[記者懇談会 Q&A]

●運命の風アップデート関連質疑応答


Q.新規アップデートに関して、紹介をお願いしたい。

A.今回の5番目アップデート 「運命の風 ラプソディー1」 は、3種類の主題に着目した。


  先に 「コンテンツ」 と 「システム」 を、単純、且つ、休む様に近付ける様に再設備した。
  UI からアイテムセッティングとクエスト、スキル等、全て利用者がゲームを楽しむ事が
  便利になる様に、便宜性が最適化される改編を準備した。

  これと共に、自然に目標となるものを設定して、上位コンテンツへと近付ける様に、
  導線の再設置を行って、体系的な成長動線を再構成した。
  キャラクターレベル拡張では無い、新しい成長方式が導入される。


  既存ユーザーは勿論、新規ユーザーも一緒にする新しい 「目標」 が提供される。
  これはアイオンの新しいロマンだと言えるでしょう。

  天族、魔族対立に、新しいターニングポイントもあるでしょう。


  今回のアップデートタイトルは 「運命の風」 であり、
  11月 12日テストサーバーに 「ラプソディー1 : 新世界」 を公開して、
  「ラプソディー2」,「ラプソディー3」 まで、アップデートが繋がる予定だ。

  アイオンで既に出会った世界を、アップデート内容の中の一つとして実装した。


  最大の変化は、「既存竜界の統合」 だ。
  また、水中都市が地上に上って来た設定の背景を持つ 「天界シグニア」 と、
  「魔界エンシャル」 が、新規地域として追加される。


  また、時空の亀裂戦闘が復活する。
  レギオン単位で利用する事が出来る 「72人侵入の亀裂」 と、
  フォース単位で利用する事が出来る 「24人時空の亀裂」、そして、
  連合単位で利用する事が出来る 「144人混沌の亀裂」 が追加される。

  亀裂を通じて相手陣営に侵入して PvP 点数をたくさん獲得したユーザーは、
  「征服者」 タイトルを、反対に侵入して来た相手種族をたくさん片付けたユーザーは、
  「守護者」 タイトルが支給されて、タイトルには特別な恩恵が付与される。


Q.新規地域を紹介して下さい。

A.サルファンを中心に、インギスオンゲルクマルス,ティアマランタ等、
  既存竜界地域が統合リニューアルされる。

  地形が全体的に変更されながら、既存竜界にあったインスタンスダンジョン中、
  一部はリニューアルされたり、一部はダンジョンを削除してから、
  以後のアップデートでリニューアルされる。

  また、水中都市が地上に起伏されて登場する背景ストーリーを持った、
  新規地域シグニアとエンシャルが追加される。
  天族は天界シグニア、魔族はエンシャルで活動する様になる予定だ。


Q.運命の風でメインストーリーが続きますか?主要登場人物は?

A.今回のアップデートで、第4竜帝ベリトラの陰謀が明かされながら、
  陰謀を止めるストーリーが展開される。その過程で、新規地域が明かされた。

  また、トリニエル主神が登場して、ベリトラを攻略する過程で関与する予定だ。


Q.新規インスタンスダンジョンを紹介して下さい。

A.竜界地域の既存インスタンスダンジョンがリニューアルされて、
  第4竜帝ベリトラが登場するインスタンスダンジョンも追加される。


Q.亀裂戦闘復活の背景は?

A.時空の亀裂戦闘特有の楽しさと、ユーザーニーズを充分に理解していたが、
  成長段階の新規ユーザーを離脱する様になる効果もあって、
  これを解決する為に、時空の亀裂戦闘を封印していた。
  コンテンツ補完として問題点を解消する事が出来ると見て、復活を決める様になった。



●スキル改編

Q.スキル改編も進行される事が分かっているが、どうなりましたか?

A.スキルの効果がますます変化する 「スキル成長システム」 が追加される。

  便宜性と効率性に焦点を合わせた既存スキルの統合、及び、上向き調整があり、
  「スキル強化」 を通じて成長する 「スティグマ進化」 を用意している。


Q.職業別に新規スキルを紹介して欲しい。


新しく追加される職業別スキルたち(inven


A.ソードウィング新規スキル
  - 破裂の剣気 : 遠距離の敵に飛ばす力強い一撃攻撃
  - 粉砕の旋風 : 多数の敵に吹き付ける旋風攻撃


  シールドウィング新規スキル
  - 膺懲の反射 : 飛んで来る敵の攻撃を反射する盾
  - 吸血の懲罰 : 急降下する形態の攻撃と、ダメージ量に比例して吸血効果


  シャドウウィング新規スキル
  - 閃光弾 : 範囲内の敵に失明効果
  - 稲妻アンブッシュ : 敵の後ろに移動して攻撃


  ボウウィング新規スキル
  - 貫通の矢 : 敵にダメージと共に気絶効果
  - 影隠れ : 敵の攻撃を避けながら身を隠すスキル


  スペルウィング新規スキル
  - 寿命の風 : 周辺の敵を寝かすスキル
  - 火炎の恩恵 : 魔法増幅力増加、及び、MP 消耗量減少


  スピリットウィング新規スキル
  - 精霊合体 : 召還獣とスピリットウィングが合体して移動速度増加、及び、魔法攻撃強化
  - 広域吸収 : 多数の敵にダメージ、及び、HP 吸収


  キュアウィング新規スキル
  - 救援の光輝 : パーティー員全員に HP 回復を予約するスキル
  - 審判の烙印 : 敵の抵抗力を弱化するスキル


  チャントウィング新規スキル
  - 狂風脚 : 周辺の敵全体を打撃を受ける一撃スキル
  - 烙印のスペル : 敵の集中力弱化スキル


  バレットウィング新規スキル
  - 多重砲撃 : 遠距離の敵に、幾つかの砲弾を発射するスキル
  - 魔力弾乱射 : 近付く敵に銃弾の洗礼攻撃


  メロディウイング新規スキル
  - 幻想変奏曲 : 力強い一撃スキル
  - 浄化の夜想曲 : パーティー員浄化効果


  ギアウィング新規スキル
  - 光電波 : 多数の敵を麻痺させる鞭攻撃
  - イディウム爆発 : 力を合わせて起こす巨大な爆発攻撃



●その他質疑応答

Q.新規サーバー 「アイオンマスターサーバー」 に対する消息について

A.既存サーバーとは設定が異なる様に適用される新規サーバー 「マスターサーバー」 がオープンする。
  キャラクターレベルが制限され、職業も新規職業 3種が除かれた既存職業 8種類に制限されるサーバーだ。

  アビスポイントはPvP 活動だけで獲得可能であり、アビスアイテムを含む、
  全ての装備アイテムの着用条件、及び、取り引き制限が解除される。

  詳細な内容は 11月 21日にオープンされて、
  新規サーバーの商用化モデルは極めて保守的に近付く予定だ。

  マスターサーバーでは、ギーナの価値を高める措置が取られる。
  この様な措置を通じて、経済が活性化される様に努力する予定だ。


Q.去る 1年、名誉ポイントに対する構造的な問題に対して、憂慮はあったか?

A.名誉ポイントの既存獲得経路が、要塞戦と闘技場など、固定された時間に集中されており、
  不満が多かった事を理解している。
  名誉ポイント獲得経路は多様される筈であり、多様な時間に名誉ポイントを入手出来る様、
  変化がある予定だ。


Q.ラプソディー1 新世界アップデート以後の方向性を紹介して下さい。

A.現在 「ラプソディー 2」 と 「ラプソディー 3」 に対しては開発段階の為、
  公開しにくい内容が多い。
  アップデート方向に対してだけ紹介するとすれば、
  ラプソディー2 ではアイテムコンテンツを主としてアップデートが進行されて、
  独歩的なアイテムが登場するでしょう。

  ラプソディー3 では、種族に対する悩みが続いている中、
  固着化された天族と魔族の対立を紐解いていく予定だ。

  11月 12日テストサーバーアップデートを通じて、詳細内容が分かる事でしょう。
  新しいアップデートで、アイオンの新しい変化を楽しんで欲しい。

投稿者 (む) : 2014年11月11日 18:28


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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年11月11日 20:16 ID: tFfHcovA [RES]

いくら開発が頑張っても?日本じゃもう浮き上がる事は無いだろうな


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年11月12日 08:04 ID: jPSs6xIA [RES]

がんばるの遅すぎ
失ったものは、とりかえせないンダヨネー
さよならアイオン


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年11月12日 16:27 ID: iwnevXWo [RES]

開発陣からしたら日本なんて眼中にないだろ


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