NCsoft、「Unreal Engine 4」 の大作 2種類を開発
●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ
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2013年2月14日

NCsoft、「Unreal Engine 4」 の大作 2種類を開発[ AION2 , 情報・ニュース等 ]  

●業界では 「リネージュ3」 と 「アイオン2」 が控え目に挙論
●リネージュエターナル発売後、2016年発売か?

NCsoft は、ゲームエンジン開発会社であるエピックゲームズと 14日、
次期作開発の為の Unreal Engine 4 使用契約を締結したと発表した。

gamespot





今回の契約は 「Unreal Engine 4」 に対する契約で、韓国内では初締結されたものであり、
NCsoft の新規大作オンラインゲーム 2種類にて適用される予定だ。


NCsoft は Unreal Engine シリーズの性能と長所を充分に活用,具現化して、
最高水準の技術力とノウハウを積んで来た。
2003年では 「Unreal Engine 2」 を土台にした 「リネージュ 2」 を発売しながら、
フル 3D MMORPG の大衆化を導いたし、「Unreal Engine 3」 を活用して去年発売された
「Blade&Soul」 が 「2012 韓国ゲーム大賞」 の大賞と、グラフィック部門を受賞をする等、
オンラインゲーム開発の新しい方向を見せてくれた。


ペ・ジェヒョン NCsoft 副社長は、
「Unreal Engine 4 は、前作と比べて進歩した効率性と性能を持ったエンジンであり、
 開発者たちには非常に魅力的な道具だ。
 NCsoft が積んで来た Unreal Engine ノウハウを土台にして、最高のゲームを作り上げる」 と言った。

また、エピックゲームズの代表は、
「リネージュ2 を見た時の衝撃は、未だ鮮やかに残っており、Blade&Soul においては、
 NCsoft はもう一度私たちを驚かせた。今回の契約を通じて、NCsoft が Unreal Engine 4 の
 性能を活用した、代表的なゲームを作成してくれる事を期待する」 と語った。

投稿者 (む) : 2013年2月14日 23:21

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年2月15日 01:01 ID: 4hBdD05s [RES]

AION2(?)はCryEngine3ではないんですかね


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年2月15日 10:41 ID: nU1q.pzg [RES]

過去記事あった

(む)ぶろぐ - AION個人情報サイト: NCsoft 新規プロジェクト突入 「アイオン2」 開発稼動?
tp://aion.mutukina.net/archives/2011/10/07135344.html


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年2月15日 22:56 ID: l6Tv5j6. [RES]

なせ続編にするんだろう?
新作じゃああかんのかな?
コンシューマーならともかくネトゲで続編にする意味が分からんわw


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年2月15日 23:42 ID: cSP1Q7IQ [RES]

キャラ引き継ぎもできんだろうしな


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年2月16日 16:01 ID: I8wILGHc [RES]

続編の意味なんてものはコンシューマーと理由同じで
投資家からお金をせびる為だと思うわ。


6 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年2月16日 19:02 ID: irZYgZD6 [RES]

高スペックPC必須なゲームがこの先生きのこるのは日本じゃ厳しそうだけど、海外は違うのかな


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年2月16日 23:21 ID: /1wLjtvQ [RES]

高スペックハードのメーカーがあるわけでもなく、
PCゲームソフトの主要メーカーがあるわけでもなく
高スペックPCが充実したネカフェがあるわけでもないからな
日本の場合は


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