10月 17日テストサーバーアップデート案内
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2012年10月19日

10月 17日テストサーバーアップデート案内[ AION - 3.5特集 ]  

こんにちは、アイオンの皆さん。

10月 17日テストサーバーアップデート案内を差し上げます。

韓国公式




[インスタンスダンジョン]

1.「ウダス神殿地下」 に配置された 「グランド メタラジスト ドビルカリム」 が、
  たまにスキルを正常に使わなかった問題を修正しました。



[クエスト]

1.商店で購入する事が出来るクエストアイテムを、もう一度売れる様に変更しました。

 - 商店購入クエストアイテムは、専用キューブでは無く、一般キューブに位置します。
 - 商店購入クエストアイテムの場合、クエストアイテム表示が適用されません。


2.魔族 「ザマノーク大砲管理者処置」 クエスト説明の狩りモンスター表示を、
  「ザマノーク防衛武器管理者」 から 「ザマノーク大砲管理者」 に修正しました。


3.天族 「[パーティー] 反逆者になったスラマ」,魔族 「[パーティー] 敗北者になったスラマ」
  クエスト進行中、「軍団長ラクシャカ」 処置時、クエストが非正常的に更新された問題を修正しました。



[環境]

1.サルファン,ティアマランタの全地域紛争可能時間を変更しました。

 - 午前 2時 ~ 午前 3時 : 毎時間確率で 30分間 紛争地域発動
 - 午前 4時 ~ 午前 9時 : 4時 から 9時 まで紛争地域発動
 - 午前 9時 : 紛争地域発動解除


2.統合ルーキーサーバーと一部中立地域が、紛争地域と表示される問題を修正しました。


3.マップのサルファン,ティアマランタ地域に表示される、紛争地域の色を変更しました。



[UI]

1.マクロでアイテムを装着する時、インベントリ内の位置を指定して設定する様に、
  機能を追加しました。

 - 「/使用横番号縦番号」 で、位置を指定して使う事が出来ます。
 - 横番号は、左側間から 1 ~ 9 まで、数字で指定されています。
 - 縦番号は、上ラインから 1~ 最大インベントリ拡張キューブまで、指定されています。


横番号(オレンジ),縦番号(黄色)


インベントリ横番号 / 縦番号


位置指定マクロ使用例題

 - マクロを使う時、装着がうまく出来ない場合には、
  「/ディレイ」 命令語を使えば、装着が正確に出来ます。


2.パーティー / フォースを結ばない状態で、設定する事が出来るサイン機能を強化しました。

 - サインを一度設定すれば、ゲーム終了,接続終了,キャラクター選択,
  統合ルーキーサーバー移動等をする前まで維持されます。


3.チャットタブオプションで、マップ関連メッセージが抜け落ていた問題を修正しました。



[アイテム]

1.装備アイテムエンチャント時、一定確率で +2,+3 強化が適用される様に変更しました。


2.アイテム製作中、上級結果物の製作失敗時において、
  出力されるシステムメッセージが誤って出ていた問題を修正しました。


3.アビス精錬ハンマーを使う事が出来ない場合において出力される、
  システムメッセージの誤字を修正しました。


4.イベント用スクロールアイテムが、機能性ペットに登録可能な問題を修正しました。



[ハウジング]

1.一部ポッティ使用時、報酬を正常に取得する事が出来なかった問題を修正しました。


2.ハウジングスクリプト機能の中で、「設置物を明るく表示」 機能が、
  特定状況で正常に動作しなかった問題を修正しました。


3.家具使用中、特定状況でキャラクターが非正常的に動いた問題を修正しました。



[スキル]

1.特定状況において、パーティー員が使った 「帰宅の回廊」,「時空の回廊」 が見えなかった問題を修正しました。



[その他]

1.自由羽サービス利用時に出る、接続不可関連案内文言を変更しました。


2.キャラクターを生成してゲームに初めて接続する場合、
  統合ルーキーサーバーから始まる様に変更しました。

 - 一部サーバーでキャラクター生成後に接続時、
  正常に統合ルーキーサーバーで開始されない問題があり、追後修正される予定です。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2012年10月19日 09:28


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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年10月19日 17:38 ID: Pcv7alNo [RES]

午前2時から9時まで、サルファンとティアマランタ全域が紛争地域になるのって、町中も含んでるのかな?

この仕様変更って何が嬉しいんだろうな。
もともと非紛争地域って天魔が共通で同一マップ使う前提で作ってあるからプレイヤー同士衝突しまくりのカオスになると思うよ。
倉庫占拠とかキベリスク出待ちとか。

しかも紛争時間帯はリスクとメリットが釣り合わない程のカオスなのに、紛争時間帯以外は何も考えずノーリスクで通過できるという簡単な逃げ道が存在してるわけで、結局紛争時間帯は無人の荒野になるだけだと思う。


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年10月19日 19:35 ID: 1DCO75gc [RES]

9月21日の韓国アプデ
2.サルファンとティアマランタ地域内の全地域が、
  一定時間の間、確率的に紛争地域へと変更される様になります。
 - 村と飛行移動地域は 「中立地域」 として設定されています。
 - 毎日夜中 2時 ~ 午前 9時の間、定刻で発動します。
 = 発動前 : マップにある赤色地域だけが紛争地域
 = 発動後 : マップの紫色地域を除いた、全地域が紛争地域

>> 村と飛行移動地域は 「中立地域」 として設定されています。


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