次のレベルキャップ解除は3.0?
●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ
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2010年6月19日

次のレベルキャップ解除は3.0?[ AION - 3.0特集 ]  

NCSOFT公式ツイッターにて、2.0 におけるアイオンのレベル制限では
不足だからもう少し制限を上げてくれというユーザーの意見に対し、
次のレベルキャップ解除は 3.0 まで待って下さいと返答がありました。

 Q.アイオンのレベルちょっともっと上げる様にして下さい。
   アップデートの内容では不足です。
         ↓
 A.55 でも足りないのでしょうか?
   多分、次の 3.0 アップデートまでは待たなければならない様です。
         ↓
 Q.55 では全く満足出来ないです。
         ↓
 A.私は開発チームでは無い為、申し上げる事は難しいのですが、
   MMORPG でのレベルデザインはとても重要な部分の中の一つで、
   レベルだけ上げれば良い物では無く、コンテンツアップデートも
   裏付にならなければならない為、まだ難しい部分です。

NCSOFT公式ツイッター



投稿者 (む) : 2010年6月19日 00:46

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コメント


1 :匿名: 2010年6月19日 02:49 ID: vCAXN20c [RES]

向こうの人はひたすらレベリングに没頭するのが面白いんでしょうかねぇ・・・
私としては、もうちょっとPvPコンテンツの充実を図って欲しいですが。


2 :匿名: 2010年6月19日 12:04 ID: QjwY61pc [RES]

 レベルアップと装備ドロップのバランスが取れていない為に
同じレベルで延々と装備のみを狙って狩りをするのに
うんざりしているんじゃないでしょうか


3 :匿名: 2010年6月20日 19:32 ID: oHzEgfv2 [RES]

韓国は作業狩り・ID大好き
狩りの時のヘイト維持や、タゲを誰が取るか、狩り効率などに関心が高く
その要望に応じてスキル調整するためにPvPでの職業間バランスはお粗末になっていく
PvPなどはアイテム集めの為の要塞戦で派生するおまけのようなものなんでしょう・・


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