●発売日カレンダー
●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ

2008年12月23日

経済 - キューブ(インベントリ)[ アイオンとは? ]

1.キューブ

キューブとは、アイオンのプレイヤーが持つ事が出来る、
一種のインベントリウインドウの様な形態の空間です。
「Pキー」を押す事で、キューブウインドウを確認する事が出来ます。
基本的にキューブの収容量は 27個(3列)持つ事が可能で、
狩りやクエストを通じて獲得したアイテムは、キューブの中が
いっぱいになると、アイテムを獲得する事が出来なくなります。

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投稿者 (む) : 17:46 | コメント (0)

2008年12月22日

経済 - 採集(抽出)[ アイオンとは? ]

1.転職の前(薬草採集)

プレイヤーたちは薬草採集というスキルによって、薬草や果物、
鉱石等を採取する事が出来ます。
アイオンのクエストでは、薬草や鉱石等を採集するクエストが
存在する為、片手間に採集をしておいた方が良いです。

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投稿者 (む) : 09:46 | コメント (2)

2008年12月20日

戦闘 - PvE / 狩り[ アイオンとは? ]

●モンスター狩り

狩り場には多様なモンスターが配置されており、
モンスターをクリックすると、モンスターのレベルを確認する事が出来ます。
狩ろうとするモンスターをマウスで選択します。
以後、マウス左側ボタンでクリックしたり、攻撃キー(Cキー)を使って
モンスターを狩る事が出来ます。

AIONではモンスター狩りを通じて経験値,貨幤,アイテムを習得して
キャラクターを成長させる事が出来て、財貨を蓄積する事が出来ます。

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投稿者 (む) : 11:13 | コメント (2)

2008年12月19日

ゲームに接する - キャラクター作成[ アイオンとは? ]

■キャラクターコストマイジング

キャラクターの外形を変えて自分の心に当たる様にする事を、
「キャラクターコストマイジング」と言います。
アイオンのコストマイジングシステムは、とても多様な外形を
表現する事が出来て、実に限りないと言えます。
ゲームに接続してキャラクターを生成する事に対してお知らせしましょう。

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投稿者 (む) : 16:05 | コメント (0)

2008年12月18日

ゲーム紹介 - アイオンの特徴[ アイオンとは? ]

■極限対立 - 果てしない対立、そして無限戦争

アイオンの多様性は天族、魔族、そして竜族の極限対立になります。
竜族によって触発された千年戦争以後、各種族はそれぞれの
守護の為に対立して、天族と魔族に分けられました。

天族と魔族の異常対立は続いており、お互いを牽制すると同時に、
未知の存在竜族と生死をかけた果てしない戦闘を広げなければならない
宿命に置かれています。
これは、単純に味方と敵だけが存在する状況では無い、
自分の正義と守護、そしてそれぞれ他の敵との果てしない死闘を
行わなければならない事を意味しています。

この様な立体的葛藤構造は、ゲームのボリュームを拡大するだけでなく、
アイオンの世界をもっと厚くしてくれています。
今までの単純な繰り返し性の狩り、PvPに飽きていたら、
アイオンは充分に関心を持つ対象となるでしょう。

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投稿者 (む) : 14:08 | コメント (3)

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