2020年10月14日
10月 14日(水)アップデート案内※一部スキルバランス変更[ AION - シレンテラ 秘密の剣 ] Tweet
アイオンの皆さん、こんにちは。
10月 14日(水)アップデート案内です。
(韓国公式)
[スキル]
1.一部スキル効果を変更しました。
= 今回のバランス研究所では、以前に引き続き、
低段階の守護神長変身効果と、既存スキルの威力を、
小幅上向き調整しました。
また、各職業の状態異常スキルに対して、調整を行いました。
一部スキルが過ぎる程に長い時間状態異常を発生させて、
対応しにくかった点を少し調整して、戦闘が発生した時は防御して、
反撃できる様にしました。
追加で、一部バリア スキルの威力も、小幅上向き調整しました。
・守護神長変身
過去のバランス アップデートに引き続き、
守護神長変身に関して、2次改編を進行しました。
「ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル I ~ III」 段階において、
PvP 追加攻撃力と防御力を増加させた他、
「ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル III ~ V」 段階においては、
専用スキルの位相を、上向き調整しました。
高段階は、変身自らの威力よりも、スキルをより有用に使える様にしました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル I | PvP 追加攻撃力、防御力 1,300 増加 | PvP 追加攻撃力、防御力 1,400 増加 |
ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル II | PvP 追加攻撃力、防御力 1,500 増加 | PvP 追加攻撃力、防御力 1,600 増加 |
ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル III | PvP 追加攻撃力、防御力 1,800 増加 | PvP 追加攻撃力、防御力 1,900 増加 |
アビス リフレクト バリア | 5m 内の攻撃 反射ダメージ 1,200 | 20m 内の攻撃 反射ダメージ 5,000 |
アビス ウェーブ | 自分の中心範囲 18人 | 自分の中心範囲 24人 |
アビス ツナミ | ダメージ 10,000 固定 対象中心範囲 18人 | ダメージ 20,000 固定 対象中心範囲 24人 |
アビス パニッシュ | ダメージ 50,000 固定 | ダメージ 70,000 固定 |
・ソードウイング
相手のバリア スキルと状態に影響を受けず適用された状態異常スキルは調整して、
多様な攻撃スキルが活用される様、一部スキルを上向き調整しました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
ワイドエリア フォース ドロップ | 再使用時間 40秒 | 再使用時間 15秒 |
スレット エクスプロージョン | 2秒間、バリア効果に 影響されない空中束縛効果 | 2秒間、バリア効果に 影響される空中束縛効果 |
(向上)スレット エクスプロージョン | 2.5秒間、バリア効果に 影響されない空中束縛効果 再使用時間 60秒 | 2.5秒間バリア効果に 影響される空中束縛効果 再使用時間 40秒 |
(向上)スレット アブソーブ | 再使用時間 30秒 | 再使用時間 20秒 |
フェロシャス クエイク | 15m 内の対象に物理打撃 対象を元の場所に引き寄せて移動不可効果 再使用時間 40秒 | 17m 内の最大 8人の対象に物理打撃 対象に 1秒間 気絶効果 再使用時間 30秒 |
(向上)フェロシャス クエイク | 20m 内の対象に物理打撃 対象を元の場所に引き寄せて移動不可効果 再使用時間 40秒 | 22m 内の最大 8人の対象に物理打撃 対象に 1秒間 気絶効果 再使用時間 20秒 |
イメーシエート シビア ブロー | 再使用時間 30秒 | 再使用時間 15秒 |
エネルギー エクスプロージョン | 対象に物理打撃 907 再使用時間 10秒 | 対象に物理打撃 1814 再使用時間 3秒 |
・シールドウイング
「ディシプリン」 スキルの一定しないランダム打撃を、固定打撃に変更しました。
追加で、一部状態異常スキルの持続時間を調整しました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
ディシプリン | 対象にランダムな物理打撃 | 対象に固定物理打撃 |
(向上)ディシプリン | 対象にランダムな物理打撃 | 対象に固定物理打撃 |
(向上)ソリッド シールド | 再使用時間 43.2秒 | 再使用時間 1分 30秒 |
シールド スラッシュ | 対象に 3秒間 気絶効果 | 対象に 2秒間 気絶効果 |
(向上)シールド スラッシュ | 対象に 3秒間 気絶効果 | 対象に 2秒間 気絶効果 |
ジャッジ | 対象に 3秒間 気絶効果 | 対象に 2秒間 気絶効果 |
プロテクト シールド | 30秒間、20m 内で攻撃する敵に 反射打撃 584 | 20秒間、5m 内で攻撃する敵に 反射打撃 467 |
(向上)プロテクト シールド | 30秒間、20m内で攻撃する敵に 反射打撃 847 | 20秒間、5m 内で攻撃する敵に 反射打撃 678 |
・シャドウウイング
シャドウウイングは、隠密に相手に近付く事に特化された職業です。
これを強化する為、遠距離スキルの距離を調整して、
短時間の間、能力値を増加させるスキルを、上向き調整しました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
サークル シリアル カット | 25m 内の対象に物理打撃 | 15m 内の対象に物理打撃 |
(向上)サークル シリアル カット | 25m 内の対象に物理打撃 | 20m 内の対象に物理打撃 |
(向上)サークル スラッシュ アタック | 25m 内の対象に物理打撃 | 20m 内の対象に物理打撃 |
クイック オンスロート | 対象に 3~4秒間 気絶効果 | 対象に 2秒間 気絶効果 |
(向上)クイック オンスロート | 対象に 3~4秒間 気絶効果 | 対象に 2秒間 気絶効果 |
(向上)センシャスネス マックス | 15秒間 物理防御 1,000 増加 転倒抵抗 500 増加 | 15秒間 物理防御 1,200 増加 転倒抵抗 1,200 増加 |
(向上)ヒット コミットメント | 20秒間 命中 2,500 増加 魔法命中 5,000 増加 再使用時間 1分 4秒 | 20秒間 命中 4,000 増加 魔法命中 6,000 増加 再使用時間 50秒 |
ディボーション | 再使用時間 30秒 | 再使用時間 28秒 |
・ボウウイング
解除不可能効果を持つ 「サイレンス ストライク」 スキルは、
より慎重に使う様に調整して、
治癒不可能な 「シャックル スティール アロー」 スキルは、
持続時間を調整しました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
サイレンス ストライク | 再使用時間 30秒 | 再使用時間 40秒 |
(向上)サイレンス ストライク | 再使用時間 30秒 | 再使用時間 40秒 |
シャックル スティール アロー | 対象に物理打撃 865 | 対象に物理打撃 433 |
(向上)シャックル スティール アロー | 対象に物理打撃 1,038 12秒間、対象の物理防御 10% 減少 | 対象に物理打撃 519 8秒間、対象の物理防御 10% 減少 |
ブースト アロー | 弓の物理攻撃力 500 増加 | 弓の物理攻撃力 300 増加 |
(向上)ブースト アロー | 弓の物理攻撃力 950 増加 | 弓の物理攻撃力 500 増加 |
ディボーション | 再使用時間 30秒 | 再使用時間 28秒 |
・キュアウイング
キュアウイングは、今まで少し瞬間火力に集中した姿を見せていました。
もう少し持続力を持たせる為、瞬間的なダメージを調整して、生存力を向上させました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
サンダーボルト ストライク | 対象に魔法打撃 4,768 | 対象に魔法打撃 3,814 |
(向上)サンダーボルト ストライク | 対象に魔法打撃 6,435 | 対象に魔法打撃 5,148 |
ディスチャージ ランニング | 使用時、サンダーボルト ストライク 再使用時間 9秒 減少 | 使用時、サンダーボルト ストライク 再使用時間 3秒 減少 |
(向上)ディスチャージ ランニング | 使用時、サンダーボルト ストライク 再使用時間 14秒 減少 | 使用時、サンダーボルト ストライク 再使用時間 6秒 減少 |
ペイン サクセッシブ | 対象に魔法打撃 1,532 30秒間、2秒間隔で魔法打撃 1,532 | 対象に魔法打撃 1,225 30秒間、2秒間隔で魔法打撃 1,225 |
(向上)ペイン サクセッシブ | 対象に魔法打撃 2,067 30秒間、2秒間隔で魔法打撃 2,067 | 対象に魔法打撃 1,654 30秒間、2秒間隔で魔法打撃 1,654 |
サルヴェーション ハンド | 盾防御,魔法抵抗 成功後、発動 10秒間、物理 / 魔法防御 800 増加 | 盾防御,魔法抵抗 成功後、発動 10秒間、被撃時 HP 吸収 500 受ける HP 回復効果 10% 増加 物理 / 魔法防御 800 増加 |
(向上)サルヴェーション ハンド | 盾防御,魔法抵抗 成功後、発動 12秒間、物理 / 魔法防御 950 増加 | 盾防御,魔法抵抗 成功後、発動 15秒間、被撃時 HP 吸収 500 受ける HP 回復効果 10% 増加 物理 / 魔法防御 950 増加 |
ウイークン ブランド | 15秒間、物理 / 魔法攻撃力 500 減少 再使用時間 1分 30秒 | 15秒間、物理 / 魔法攻撃力 800 減少 再使用時間 1分 |
(向上)ウイークン ブランド | 15秒間、物理 / 魔法攻撃力 600 減少 再使用時間 56.7秒 | 20秒間、物理 / 魔法攻撃力 1,000 減少 再使用時間 40秒 |
・チャントウイング
チャントウイングは、戦闘でより多様なスキルを素早く使える様、
スキルの再使用時間を調整した他、
「ライズ」 スキルの状態異常 抵抗効果を大幅に上向き調整して、
状態異常攻撃に強い姿を見せられる様にしました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
ライズ | 7秒間、ショック状態抵抗 650 増加 | 7秒間、ショック状態抵抗 1,500 増加 |
(向上)ライズ | 7秒間、ショック状態抵抗 780 増加 | 7秒間、ショック状態抵抗 2,000 増加 |
リカバリー ピュリフィケーション スペル | 再使用時間 10秒 | 再使用時間 14秒 |
(向上)リカバリー ピュリフィケーション スペル | 再使用時間 10秒 | 再使用時間 14秒 |
ブレイクスルー スペル | 再使用時間 3分 | 再使用時間 2分 |
タイムスペース エスケープ | 再使用時間 3分 | 再使用時間 2分 |
・スピリットウイング
防御スキルと、フィアー効果スキルの移動速度 減少効果を上向き調整して、
相手を制圧しつつ、多様な戦闘を繰り広げられる様にしました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
スティール バリア | 最大バリア量 4,514 PvP 防御力 700 増加 | 最大バリア量 8,000 PvP 防御力 800 増加 |
ソウル スクリーム カース:ファイア スピリット カース:ウォーター スピリット フィア スクリーム ナイトメアリッシュ スクリーム ナイトメアリッシュ カース ナイトメアリッシュ グリーフ (向上)ナイトメアリッシュ カース (向上)ナイトメアリッシュ グリーフ | 対象にフィアー効果 移動速度 減少効果 | 対象にフィアー効果 移動速度 減少効果 増加 |
コマンド:エレメント ノヴァ (ウォーター,ウインド,グラウンド, ファイア,マグマ,タイフーン) | 1~2秒間、バリア効果に影響されない ノックバック効果 再使用時間 2分 | 2秒間、バリア効果に影響される ノックバック効果 再使用時間 1分 30秒 |
(向上)コマンド:エレメント ノヴァ (ウォーター,ウインド,グラウンド, ファイア,マグマ,タイフーン) | 2~3秒間、バリア効果に影響されない ノックバック効果 再使用時間 1分 36秒 | 2秒間、バリア効果に影響される ノックバック効果 再使用時間 60秒 |
コマンド:エレメント ウェーブ (ウォーター,ウインド,グラインド ファイア,マグマ,タイフーン) | 1~2秒間、バリア効果に影響されない 空中束縛効果 再使用 1分 30秒 | 4秒間、バリア効果に影響される 空中束縛効果 再使用時間 60秒 |
(向上)コマンド:エレメント ウェーブ (ウォーター,ウインド,グラインド ファイア,マグマ,タイフーン) | 2~3秒間、バリア効果に影響されない 空中束縛効果 再使用時間 1分 12秒 | 4秒間、バリア効果に影響される 空中束縛効果 再使用時間 40秒 |
・スペルウイング
防御スキルを上向き調整して、生存力を強化しつつ、
反撃の機会が多くなる様にしました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
スティール バリア | 最大バリア量 4,514 PvP 防御力 700 増加 | 最大バリア量 8,000 PvP 防御力 800 増加 |
アイアンクラッド プレア | 6秒間、物理打撃を防ぐバリア効果 | 6秒間、全ての打撃を防ぐバリア効果 |
(向上)サンクチュアリー バウンダリー | 6秒間、行動不可状態 バリア適用中、 5m 内で攻撃する対象に石化効果 適用 | 6秒間、自分の詠唱時間が 100% 増加 バリア適用中、 10m 内で攻撃する対象に石化効果 適用 |
・メロディウイング
スペルウイング,スピリットウイングと同じく、
防御スキルを通じた生存力を強化しました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
シールド メロディ | 最大バリア量 4,118 PvP 防御力 700 増加 | 最大バリア量 8,000 PvP 防御力 800 増加 |
タイフーン バリエーション | 2秒間、バリア効果に影響されない 空中束縛効果 | 2秒間、バリア効果に影響される 空中束縛効果 |
リュストゥンク メロディ | 7秒間、ショック状態異常 抵抗値 1,200 増加 | 10秒間、ショック状態異常 抵抗値 2,000 増加 |
エンハンスト タイフーン バリエーション | 2秒間、バリア効果に影響されない 空中束縛効果 | 2秒間、バリア効果に影響される 空中束縛効果 |
(向上)エンハンスト タイフーン バリエーション | 2.5秒間、バリア効果に影響されない 空中束縛効果 | 2.5秒間、バリア効果に影響される 空中束縛効果 |
・ビビッドウイング
死亡を防ぐ効果が、状況を逆転する事ができる機会になれる様、調整しました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
(向上)レジスタンス カラー | 死亡防止 発動時、HP 回復 35,000 物理防御 338 増加 | 死亡防止 発動時、HP 回復 45,000 物理防御 600 増加 |
(向上)トランセンデンス カラー | 物理防御 338 増加 | 物理防御 450 増加 |
・バレットウイング
バレットウイングも、生存力を強化して、反撃できる機会を与えます。
また、瞬間的に移動して、攻撃位置を取れる様にしました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
ワイドエリア アバドン キャノン ボール | 再使用時間 40秒 | 再使用時間 15秒 |
アキュレート マインド リーディング | ショック状態 抵抗値 1,200 増加 | ショック状態 抵抗値 2,000 増加 |
エスケープ インスティンクト | 前方に 7m 瞬間移動 | 前方に 10m 瞬間移動 |
・ギアウイング
ギアウイングの防御スキルを、より多様に活用できる様に変更しました。
スキル名 | 既存 | 変更後 |
プロテクト カーテン | 「リムーブ ショック」使用後、連続スキル使用 再使用時間 3分 | 連続スキル除去、一般スキルに変更 再使用時間 2分 |
プロテクト アージェント カーテン | 「リムーブショック」使用後、連続スキル使用 ショック状態 抵抗 500 増加 再使用時間 3分 | 連続スキル除去、一般スキルに変更 再使用時間 2分 「ショック状態抵抗 500 増加」 削除 |
(向上)プロテクト アージェント カーテン | 「リムーブショック」 使用後、連続スキル使用 移動関連 状態異常 抵抗 300 増加 再使用時間 2分 24秒 | 連続スキル除去、一般スキルに変更 移動関連 状態異常 抵抗 1,000 増加 再使用時間 1分 30秒 「ショック状態抵抗 1,000 増加」 削除 |
プロテクト レジスタンス カーテン | 「リムーブショック」 使用後、連続スキル使用 再使用時間 1分 30秒 | 連続スキル除去、一般スキルに変更 再使用時間 2分 |
(向上)プロテクト レジスタンス カーテン | 「リムーブショック」 使用後、連続スキル使用 再使用時間 30秒 | 連続スキル除去、一般スキルに変更 再使用時間 1分 30秒 |
[要塞戦]
・バッセン,プラデス要塞戦 変更事項
= 統合フィールド要塞の守護神長と、周辺龍族の能力値を調整しました。
= 要塞戦は長い間、進行方式とルールが維持されてきました。
既存より多様な戦闘状況が発生して競争する事ができる様に、
これから積極的に変更を検討していく予定です。
1.要塞戦を進行する時に登場する守護神長,城門の防御力を、
上向き調整しました。
2.要塞戦を進行する時に登場する、守護神長のアビスポイント獲得量を、
上向き調整しました。
3.要塞戦を進行する時に登場する、龍族個体のアビスポイント獲得量を、
小幅上向き調整しました。
[インスタンスダンジョン]
1.魔族が特定条件において、
「カスパール内部」 に入場する事ができなかった現象を修正しました。
2.「キューブリンのモンスターキュービック研究所」 に配置されたモンスターが、
ハイドを感知する様に修正しました。
[環境]
1.「恨みのマナカルナ(難しい)」 の、
一部地形を修正しました。
2.「ステラ開発研究所(易しい / 普通)」 の、
一部地形を修正しました。
[UI]
1.ローディング画面に出力されるヘルプ中、
一部ヘルプが誤った内容を出力していた現象を修正しました。
ありがとうございます。
投稿者 (む) : 2020年10月14日 16:40