9月 25日(水)アップデート案内
●発売日カレンダー
・19年 11月 15日 [Switch] ポケットモンスター ソード / シールド
・19年 11月 19日 [PS4] シェンムーIII - リテールDay1エディション
・19年 12月 12日 [PS4] 新サクラ大戦
・20年 3月 3日 [PS4] ファイナルファンタジーVII リメイク
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2019年9月25日

9月 25日(水)アップデート案内[ AION - ディーヴァ伝説時代 ]  

アイオンの皆さん、こんにちは。

9月 25日(水)アップデート案内です。

韓国公式





[スキル]

1.職業別スキル効果を変更しました。

 - (向上)スティグマ スキル中、相対的に使用性が低いスキルに対して、
  上向き調整しました。

  ・ソードウイング
   - (向上)マジカル ディフェンス
    = 変更前 : 魔法防御 2000 増加
    = 変更語 : 魔法防御 2200 増加

   - (向上)アンクル グラブ
    = 変更前 : 回避 2000 減少
    = 変更後 : 回避 2200 減少

   - (向上)メナス ロア
    = 変更前 : 物理 / 魔法攻撃力 500 減少
    = 変更後 : 物理 / 魔法攻撃力 550 減少


  ・シールドウイング
   - (向上)ソリッド シールド
    = 変更前 : 盾防御 10回
    = 変更後 : 盾防御 12回

   - (向上)カウンターアタック ディフェンス
    = 変更前 : 盾防御 4000 増加,物理防御 500 増加
    = 変更後 : 盾防御 4400 増加,物理防御 550 増加

   - (向上)ゴッド プロテクト
    = 変更前 : 持続時間 10秒
    = 変更後 : 持続時間 12秒

   - (向上)ブロック アーマー
    = 変更前 : 魔法抵抗 4000 増加
    = 変更後 : 魔法抵抗 4400 増加


  ・シャドウウイング
   - (向上)レゾリューション
    = 変更前 : 攻撃力 250 増加
    = 変更後 : 攻撃力 350 増加

   - (向上)エスケープ スタンス
    = 変更前 : 持続時間 10秒
    = 変更後 : 持続時間 12秒

   - (向上)ヒット コミットメント
    = 変更前 : 命中 1500 増加,魔法命中 1500 増加
    = 変更後 : 命中 2500 増加,魔法命中 5000 増加

   - (向上)アンガー アイ
    = 変更前 : 物理攻撃スキル効果 50% 増加
    = 変更後 : 物理攻撃スキル効果 60% 増加

   - (向上)センシャスネス マックス
    = 変更前 : 回避,魔法抵抗 3000 増加
    = 変更後 : 回避,魔法抵抗 3600 増加

   - (向上)デッドリー ポイズン サドン アタック
    = 変更前 : 後方攻撃追加ダメージ 1552
    = 変更後 : 後方攻撃追加ダメージ 3450

   - (向上)ブラック アウト ブレード
    = 変更前 : 中毒対象追加ダメージ 1374
    = 変更後 : 中毒対象追加ダメージ 3054

   - (向上)スティレット コミットメント
    = 変更前 : 後方攻撃追加打撃確率 50%
    = 変更後 : 後方攻撃追加打撃確率 60%

   - (向上)エクスプローシブ アプライ
    = 変更前 : 追加打撃確率 20%
    = 変更後 : 追加打撃確率 30%


  ・ボウウイング
   - (共通)トラップ系スキル
    = 変更前 : -
    = 変更後 : 命中率上向き

   - (向上)ヘバタイト トラップ
    = 変更前 : 5m 内の最大 4人 対象
    = 変更後 : 7m 内の最大 6人 対象

   - (向上)ヴェンジフル スピリット トラップ
    = 変更前 : 最大 8人対象
    = 変更後 : 最大 12人対象

   - (向上)ハンター レボリューション
    = 変更前 : 弓の攻撃距離 5m 減少
    = 変更後 : 弓の攻撃距離 5m 減少効果 削除

   - (向上)レジスタンス レボリューション
    = 変更前 : 持続時間 10秒,再使用時間 56.7秒
    = 変更後 : 持続時間 12秒,再使用時間 48.4秒

   - (向上)ブレス ボウ
    = 変更前 : 物理攻撃力 400 増加,物理クリティカル 1000 増加
    = 変更後 : 物理攻撃力 480 増加,物理クリティカル 1200 増加


  ・ギアウイング
   - (向上)センシティブ ブースト
    = 変更前 : 魔法命中 750 増加
    = 変更後 : 魔法命中 900 増加

   - (向上)パワー マックス
    = 変更前 : 魔法攻撃力 760 増加,PvP 追加攻撃力 260 増加
    = 変更後 : 魔法攻撃力 900 増加,PvP 追加攻撃力 300 増加

   - (向上)マジカル カーテン
    = 変更前 : 持続時間 20秒,武器防御 770 増加,PvP 追加防御力 400 増加
    = 変更後 : 持続時間 25秒,武器防御 1000 増加,PvP 追加防御力 500 増加

   - (向上)イド シールド
    = 変更前 : ダメージ 50% 防御,防いだダメージの 10% MP 消耗
    = 変更後 : ダメージ 55% 防御,防いだダメージの 8% MP 消耗


  ・バレットウイング
   - (向上)マジカル ブーン
    = 変更前 : 魔法攻撃スキル効果 10% 増加
    = 変更後 : 魔法攻撃スキル効果 12% 増加

   - (向上)マジック ブレット チャージ
    = 変更前 : 再使用時間 37.8秒
    = 変更後 : 再使用時間 32.3秒

   - (向上)ブルズ マジック アイ
    = 変更前 : 魔法命中 2000 増加
    = 変更後 : 魔法命中 2400 増加


  ・スペルウイング
   - (向上)フリーズ
    = 変更前 : 持続時間 5秒
    = 変更後 : 持続時間 6秒

   - (向上)アイス シート
    = 変更前 : 対象中心 5m 内の対象
    = 変更後 : 対象中心 7m 内の対象

   - (向上)イメーシエート カース
    = 変更前 : 魔法攻撃ダメージ最大 HP の 12%(最大 3000)
    = 変更後 : 魔法攻撃ダメージ最大 HP の 15%(最大 4000)

   - (向上)スタミナ バリア
    = 変更前 : 魔法防御,魔法抵抗 1000 増加
    = 変更後 : 魔法防御,魔法抵抗 1300 増加


  ・スピリットウイング
   - (向上)アース プロテクション
    = 変更前 : 持続時間 10秒
    = 変更後 : 持続時間 12秒

   - (向上)ヘバタイト シャックル
    = 変更前 : 持続時間 16秒,魔法防御 550 減少
    = 変更後 : 持続時間 20秒,魔法防御 660 減少

   - (向上)マジカル カース
    = 変更前 : 魔法防御 500 減少
    = 変更後 : 魔法防御 600 減少

   - (向上)ブースト スピリット:ブースト アーマー
    = 変更前 : 物理攻撃力,魔法攻撃力 1200 増加
          物理防御,魔法防御 1000 増加
          命中,魔法命中 5000 増加
    = 変更後 : 物理攻撃力,魔法攻撃力 1500 増加
          物理防御,魔法防御 1200 増加
          命中,魔法命中 5500 増加

   - (向上)ブースト スピリット:ヒール
    = 変更前 : 再使用時間 37.8秒
    = 変更後 : 再使用時間 32.3秒

   - (向上)アフターライフ カース
    = 変更前 : 物理防御 470 減少,魔法防御 800 減少,魔法抵抗 700 減少
    = 変更後 : 物理防御 560 減少,魔法防御 900 減少,魔法抵抗 800 減少


  ・メロディウイング
   - (向上)ピエロ ダンス
    = 変更前 : 持続時間 9秒
    = 変更後 : 持続時間 11秒(PC に使用時 50% 適用)

   - (向上)パララシス エコー
    = 変更前 : 8秒後 マヒ状態
    = 変更後 : 6秒後 マヒ状態

   - (向上)オブリビオン ラプソディ
    = 変更前 : 再使用時間 18.9秒
    = 変更後 : 再使用時間 16秒


  ・チャントウイング
   - (向上)ライズ
    = 変更前 : 衝撃状態抵抗 500 増加
    = 変更後 : 衝撃状態抵抗 600 増加

   - (向上)スプリント チア
    = 変更前 : 持続時間 10秒,移動速度 25% 増加
    = 変更後 : 持続時間 12秒,移動速度 30% 増加

   - (向上)スティール ウォール スペル
    = 変更前 : 物理防御,魔法防御 1300 増加
    = 変更後 : 物理防御,魔法防御 1500 増加


  ・キュアウイング
   - (向上)サルヴェーション ハンド
    = 変更前 : 持続時間 10秒,物理防御,魔法防御 800 増加
    = 変更後 : 持続時間 12秒,物理防御,魔法防御 950 増加

   - (向上)フラッシュ
    = 変更前 : 持続時間 15秒
    = 変更後 : 持続時間 18秒

   - (向上)ウイークン ブランド
    = 変更前 : 物理攻撃力,魔法攻撃力 500 減少
    = 変更後 : 物理攻撃力,魔法攻撃力 600 減少

   - (向上)リカバリー ブロック
    = 変更前 : 再使用時間 37.8秒
    = 変更後 : 再使用時間 32.3秒


  ・ビビッドウイング
   - (向上)ヒール シール
    = 変更前 : 持続時間 5秒
    = 変更後 : 持続時間 6秒

   - (向上)フリーダム バインド
    = 変更前 : 物理防御,魔法防御 3500 増加
    = 変更後 : 物理防御,魔法防御 2800 増加

   - ディシプリン バインド
    = 変更前 : 再使用時間 0秒
    = 変更後 : 再使用時間 1秒


2.バレットウイング 「アキュレート マインド リーディング」スキルの、
  誤字を修正しました。


3.キュアウイング 「ジャッジ ブランド」 と、
  「(向上)ジャッジ ブランド」 スキルの効果が、
  累積されない様に修正しました。


4.スピリットウイング 「(向上)アフターライフ カース」 スキルが、
  「(向上)マジック バックドラフト」 スキルによって削除される現象を
  修正しました。


5.未獲得スキル確認時、
  向上したスティグマ スキルが出力されない現象を修正しました。



[赤いカタラム(南部)]

1.「プラデス要塞占領戦」 において、一部竜族モンスターが動かず、
  HP を持続的に回復する現象を修正しました。


2.「プラデス要塞占領戦」 の報酬獲得時間が、
  誤って設定されていた現象を修正しました。


3.プラデス要塞内部にある 「止められた要塞時空発生器」 を作動させた時、
  出力されるメッセージが誤って表記されていた現象を修正しました。


4.変身アイテムを使えなかった現象を修正しました。



[インスタンスダンジョン]

1.「隠されたミニウム倉庫」 で獲得可能な、
  「隠された倉庫爆弾」 の再使用時間を、1分 に変更しました。


2.「壊れた深淵の残骸」 内は、キスク設置が不可能になる様に修正しました。


3.「壊れた深淵の残骸」 に入場すれば、
  キャラクターに適用されたバフの一部が削除される様に修正しました。


4.「壊れた深淵の残骸」 の入口使用時間を削除して、
  たまに入場ウィンドウが見えなくなった現象を補完しました。


5.「ベニルの豪邸」 パーティー内の対象を、
  選択する事ができなかった問題を修正しました。


6.「太古の決闘場」 内で、「スケッチャー ボム」,「ライトニング バインド」 など
  一部スキルを使用した時、同じチーム キャラクターもダメージを受けてしまう
  現象を修正しました。


7.「太古の決闘場」 内部で、変身ポーション商人が出現しない現象を修正しました。


8.「太古の決闘場」 専用の変身ポーション使用が不可能だった現象を修正しました。



[UI]

1.カタラム報酬交換商店に、
  「紛争のカタラム印」 アイコンが表示されていなかった現象を修正しました。



ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2019年9月25日 18:16

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