2013年7月 9日
ベールに包まれた第3の新職業!予測してみたロボウィングの姿[ AION - 4.0特集 ] Tweet
第3の新規職業 「ロボウィング」(仮)
2012年初頭、アイオンの新しいスタートを知らせる 4.0 赤いカタラム
公開当時、新しく追加される 3種類の職業が紹介された。
追加される職業は、魔力銃と魔力砲を使った力強いディーラー
「バレットウィング」 と、楽器を利用して攻撃、及び、ヒーリング能力を
取り揃えている 「メロディウィング」、そして、ベールに包まれていた
新規職業 「ロボウィング」 だ。
現在、バレットウィングとメロディウィングは、1次アップデートと
2次アップデートを通じてライブサーバーへと追加されたが
3番目の新規職業である 「ロボウィング」 は、職業名と関連コンセプト
原画イメージ一枚が出た事を除き、公開された情報が全く無く、
多くのユーザーが内容を知りたいと興味を持っている。
新規職業であるだけに、ユーザー達の興味と期待感が大きくなるのは
当たり前の事だが、特にロボウィングの場合は、既存アイオンに
存在しなかったメカニック類の機体に乗る職業であるだけに、
もっとも大きな期待を受けている状態だ。
(inven)
●コンセプト原画を通じて予想してみたロボウィングの姿
アイオンにはそれぞれの特性に相応しい様に、タンカー,ヒーラー,ディーラー等、
職業別の役割が存在する。
それならば、多様な職業別の役割中、ロボウィングが迎える様になる役割は何だろう?
コンセプト原画を通じて外見をよく見た時、一番有力視されているのが、
プレート防具を装備する 「タンカー系列」 だろうという意見だ。
キャラクターが乗っている機体の外見特性上、防御力に特化された姿を見せるのでは?
という推測が繋がっている。
タンカーに特化された形態で無かったとしても、ソードウィングの様に、
ディーラーの役割と同時にタンカーの役割も遂行可能だろうという意見も多い状況だ。
また、コンセプト原画において、ロボウィングが両手に装備している武器を詳しく見てみると、
まるで中世時代の騎士が馬に乗って決闘をする時、使用していた槍と盾を真似した姿を見られる。
こんな点で推測すると、槍を利用して力強い突進スキルを使う姿と共に、
盾を利用して同時に防御まで特化された 「タンカー」 として登場するのでは?と推測されている。
公開されたロボウィングのイラスト原画
職業面以外では、ロボウィングのスキルに対する様々な予想も行われている。
まずスキルについては、アイオンに初めて登場するロボット形態の職業であるだけに、
一般的な魔法スキルでは無く、機械的なスキルを活用する筈だという意見が多い。
銃器類の場合はバレットウィングで既にお披露目した事がある為、
銃器類よりは、爆弾や電気を利用したスキルが登場する筈だという予想が行われている。
また、アビスでの飛行形態をどんな風に具現化するのかについても注目されている。
新種族なのか、既存種族の開発なのかに対する話題も盛んだ。
天族と魔族の戦闘を永遠のストーリーにしているアイオンで新しい種族が登場するのか、
それとも、単純に天族と魔族が開発して乗る機体に過ぎないのか、これに対しても、
大きな関心が集まっている。
全く新しい方式のキャラクター、ロボット形態のキャラクターが追加されるだけに、
単純に羽を広げるのでは無く、アイアンマンの様な迫力ある飛行スタイルを
お披露目するのではないかと期待しているユーザーもいる様だ。
●映画 / アニメーションで会える似ているコンセプトのキャラクター
実はロボウィングの姿自体は、特別珍しい物ではない。
同じ様なコンセプトは、映画やアニメーションを通じて沢山接してみたユーザー達もいる筈で、
映画やアニメーションだけで無く、他のジャンルのゲームにおいても、あまり難しくなく、
似ている形態をキャラクターに出会う事が出来る。
まず、80年代に幼い時代を過ごしたユーザー達が一番最初に思い浮かべるに値するイメージは、
アニメーション 「未来少年コナン」 に登場する単純な形態のロボットでしょう。
随分昔に開始されたアニメーションであるだけに、基礎的な機能のみが出来るロボットだが、
人(キャラクター)が乗ってロボットを操る形態と、両手を操作して攻撃する事が出来る等、
外見においてはロボウィングと、とても似ている形態となっている。
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また、最近では主に SF 映画を通じて、ロボウィングと似ている形態のキャラクターと
出会って見る事が出来る。
代表的なものは、現実加工されたバーチャルリアリティーというストーリーを、
主題として扱う有名な映画 「マトリックス」 で、ロボウィングと一番似ている形態の
キャラクターが登場する。
未来世界を背景に、機械に対抗して争う為に作り出した Ausiliary Power Unit は、
ロボウィングの現実反映だと言う位、ディテールが似ている形態を取っている。
基本的に操縦士が直接乗って機体を操る様になっているし、
ロボットが人工知能を持つのでは無く、操縦士の操作により、
両手に装着された武器を利用して戦闘する姿等が、
ロボウィングの実際戦闘姿と非常に似たり寄ったりだろうという意見が多い。
●他ゲームに適用されたロボウィングと似ている形態のキャラクター
映画やアニメーション以外でも、人気のあるオンラインゲームにおいて、
ロボウィングと類似する形態のキャラクターは難しく無く探す事が出来る。
現在最高の人気を享受している 「League of Legends」 チャンピオン中の一つ 「ランブル」 と、
「メイプルストーリー」 で職業として登場する 「メカニック」 等がそれだ。
「League of Legends」 に登場するチャンピオン 「ランブル」 は、
ロボウィングと似ている形態のロボット機体に、
ヨーデルという種族が乗って戦闘するという形態であり、
原画公開当時、似ている形式として一番多く挙論される位、
アイオンのロボウィングと、外見がとても似ているデザインを持っている。
ロボウィングと同じく、完全にロボット形態で操縦士を保護する形態では無い単純な搭乗型で、
キャラクターがロボットに乗って操り、両手の武器で攻撃する方式だ。
攻撃形態は火炎放射器噴射とロケット打ち上げ、背中からのミサイル爆撃等、
主に現代的な武器を土台に戦闘を臨む。
また、スキルを使って空中を軽く飛び、暫くの間、素早く移動する事が可能であり、
これもロボウィングのスキルとして、飛行地域では無い場所でも活用するのでは妄想されている。
League of Legends のチャンピオン 「ランブル」
「メイプルストーリー」 で職業として登場する 「メカニック」 も、
ロボウィングと非常に似ている外見を持っている。
基本的な外見と戦闘形態は、先立って紹介したものと大きく差異は無い。
ただ、「メカニック」 の場合は遠距離攻撃を主として使用するのが特徴となっており、
ロボウィングの外見で見られる、槍と盾による近接戦闘形態だろうという推測とは異なる。
ただ、この例によって、
「ロボウィングは原画とは違って遠距離ディーラーとして登場するのでは?」
という可能性に対する予想も控え目に出ている。
メイプルストーリーの 「メカニック」
●外見変化方式の知りたい事
戦闘方式やスキル等に対する興味の他、多くのユーザー達が気になるのは、
外見変更方式がどんな風に適用されるかという事でしょう。
既存職業は全て人間型キャラクターであるだけに、一般的な外見変化を思い浮かべると、
キャラクターの衣服変化、及び、武器外見変化等を思う事が出来るが、
ロボウィングの場合、キャラクターとロボット本体が別に構成されている為、
外見変更方式がどんな風に適用されるのか、それに対しての関心が集まっている。
大多数のユーザー達は、キャラクターとロボット本体の外見を分離して、
それぞれ望む外見に変更出来る様に適用される事を願っているし、
この様な形式で武器の外見を変更させる場合、
ロボット本体の両手に付けられた武器の外見が変更される、
という形態で適用される事を期待している。
しかし、スピリットウィングの精霊の様に、
それぞれ分離した個体では無い方式で適用される可能性も少なくない。
外見変更アイテムを適用させた場合、キャラクターの衣服外形だけ変更されて、
ロボット本体は精霊の様に、ロボットの種類を分けて、その種類により、
外見が変更される方式の可能性もある。
アイオンをプレイするユーザー達にとって非常に重要なコンテンツ 「外見変更」
様々な推測が行われているが、4.0 アップデート紹介当時、
公開されたイラスト原画以外には、まだどんな情報も明かされていないロボウィング。
単純な新規職業の追加では無く、全く違うスタイルの職業が追加されるという特性上、
多くの試行錯誤と実験が必要になっていると思われるが、一日も早くその姿を現して、
なが~く待って来たユーザー達の期待感を、充足させてくれる事を望む。
投稿者 (む) : 2013年7月 9日 17:20
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コメント
DPスキルで短時間だけ乗り込んで無双できる。
普段は、スピのようなペット扱いだと予想する。
しなやかマンの先入観があるけど、どうなるか楽しみだな。
他ゲーだけど、ラグナロクオンラインのメカニック(魔導ギア系スキルツリー)みたいなのも考えてしまう。
まぁ、自爆スキルは是非お願いしたいw
キャプチャー(?)→自爆
スタンスキル→自爆
鈍足スキル→追いかけて自爆
神石麻痺→自爆
…夏って事でスルーしておくんなまし。
すでにシューゴがロボットに乗ってるMOBがカタラムにいるけどあれが原型じゃないかな
ただキャラクターの本体の体型を大きくした場合、ロボが馬鹿でかくなってしまうから
その辺をどう折り合い付けるのか気になるわ
?つまらないならどっかいけばいんじゃないのダマってね
未練たらたら?ネガティブ症候群?w
確かに企画倒れっていうか、フライングで発表したけどキャラ設計に手間取ってるんだろな
これならすでに存在するシューゴ族や龍族追加して欲しかったわ
ロボなんぞより、接近物理オワコン状態をなんとかするバランス調整のが先だとおもうけどな