果てしない決戦アイテム 能力値 / 外見 総仕舞
●発売日カレンダー
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2013年3月10日

果てしない決戦アイテム 能力値 / 外見 総仕舞[ AION - 4.0特集 ]  

●65 レベル装備に悩んだら、決戦シリーズを選択しよう!

果てしない血闘シリーズ(4.0 3次は果てしない決戦シリーズ変更)は、
カタラム地域のデイリークエストを進行して得られる PvP アイテムだ。

既存カルンシリーズと等しく、レジェンド,ユニーク,ヒーロー等級を
それぞれ購買出来て、前等級アイテムを次等級に強化する事も可能だ。

thisisgame




決戦シリーズを得る為には 「血闘の印」 が必要だ。
「血闘の印」 は、カタラム各基地の使い捨てクエスト、及び、デイリークエスト報酬にて、
一定量を得る事が出来る。

クエスト内容は、該当地域の一般モンスター処置が主だ。
即ち、カルンデイリークエストを思い浮かべれば理解しやすい。

カルンデイリークエストと違う点は、幾つかの基地の中で、
自分の種族が占領中の基地でのみ、クエストを受ける事が出来るという点だ。
各基地は、一種族が占領後、一定時間が経過すると指揮官 NPC が登場し、
これを倒せば該当の基地を占領する事が出来る。


占領中の基地を尋ねてデイリークエストを受けよう。


クエスト難易度はとっても簡単。1分あれば終わる。



●3月 13日アップデート予定事項

現在進行されている血闘の印デイリークエスト中、相手種族 NPC を倒すデイリークエストは、
3月 13日以後 「週刊クエスト」 に変更される予定だ。
既存相手勢力 NPC,竜族 NPC を 2匹 倒すクエストの場合、5匹処置と条件が変更される。

クエスト報酬も、週刊クエストに合わせて少し強化される予定だ。
既存は一般クエストが血闘の印 2個,パーティークエストが 3個支給した一方、
アップデート後は、一般クエストが 8個,週刊クエストが 12個に変更される。

相手種族ユーザーを倒すデイリークエストは、そのまま維持される。
ただ、倒さなければならない条件が 2人 から 1人 に減少し、
報酬も血闘の印 4個 から 3個 に調整される予定だ。


基地争奪戦後、血闘の印デイリークエストで得られる決戦シリーズは、
PvP 能力に非常に特化されている。
基本能力値の場合、60 レベルアビスアイテム親衛隊長神聖シリーズよりも高く、
PvP 追加攻撃力 / 防御力も大きく、立ち後れる事は無い。

その代わり、既存と違う点も存在する。
強化する事が出来る最大レベルは +10 までであり、魔石スロットも一般魔石スロット 4間 と、
古代魔石スロット 1間 であるという点だ。
ただ、決戦シリーズの易しい入手難易度を勘案する場合、全体的な性能は悪くない。


おかげで決戦シリーズは、現在も多くのユーザーが PvP用、或いは、狩り用に愛用している。
PvP に一番良い能力値を保有したアビス司令官シリーズや総司令官シリーズの場合、
着用にアビス階級制限がある為、ランクに進入する事が出来ない大多数のユーザー達には、
国民アイテムの中の一つとして、指折り数えられている。


入手難易度と比べて高い性能を誇る決戦シリーズ


また、決戦シリーズの場合、南部カタラムの第85 基地と第88 基地、
地下カタラム NPC オムヌン と キコリンリン にて、アビスポイントへ売却する事が出来る。
南部カタラムの場合、売却価格は 30%、または、35% とランダムで適用され、
地下カタラムではオムヌンが 29%,キコリンリンが 40% の効率を見せる。



●果てしない血闘?果てしない決戦?テストサーバー変更事項

既存 「果てしない血闘」 シリーズは、去る 2月 18日、
テストサーバーにて一部能力値が調整された、新規戦場アイテムとして変更された事がある。
該当のアイテムは 22日、テストサーバーアップデートで再度元のアイテムに変更されたが、
27日に進行された 4.0 3次アップデート 「カタラム侵攻」 を通じて、
再び 「果てしない決戦シリーズ」 と名称と能力値を変化させた。

変更事項は、攻撃力や魔法増幅力,物理防御等、一部能力値が少し低下し、
PvP 追加オプションを強化するという内容だったが、
該当の部分も 3月 7日テストサーバーアップデートを通じて、
既存血闘シリーズと等しい能力値として再調整された。

ただ、一部変更事項はそのまま適用されてたりしている。
その中の一つは、PvP 攻撃力 と PvP 防御力の細分化だ。

既存の PvP 攻撃 力と PvP 防御力は、それぞれ PvP 物理攻撃力と PvP 魔法攻撃力、
PvP 物理防御力 と PvP 魔法防御力という具合に、能力値が細分化された。
各能力値の数値自体は等しい。


3月 7日アップデートで、一部能力値が元通りに戻った。


アイテム購買に必要な血闘の印個数は、ライブサーバーと比べて減少価格で適用された。
購買価格の変動事項は下の通り。
また、決戦シリーズの購買費用が低くなる分、各基地の AP 還元量も小幅下向き調整された。

ただ、既存価格で購買した血闘シリーズの場合、既存の AP 還元量が適用される。
(該当の内容は 3月 13日ライブサーバー適用予定)

種類レジェンドユニークヒーロー
武器28 → 2585 → 76256 → 230
上鎧

ネックレス

18 → 1757 → 51171 → 153
下鎧
イヤリング
14 → 1243 → 38128 → 115
手袋


ベルト
リング
9 → 828 → 2585 → 76



●果てしない決戦武器 外見 / 能力値


果てしない決戦の長剣

 - 攻撃力 212 - 259 / 命中 1078 / 武器防御 1110 / 魔法命中 364
 - 攻撃力 +39 / 攻撃速度 +18% / 命中 +138 / 物理クリティカル +53 / HP +428
  麻痺抵抗突破 +15 / PvP 物理攻撃力 +6.6% / PvP 魔法攻撃力 +6.6%


果てしない決戦の短剣

 - 攻撃力 193 - 213 / 命中 1078 / 武器防御 1070 / 魔法命中 364
 - 攻撃力 +39 / 攻撃速度 +18% / 命中 +138 / 物理クリティカル +53 / HP +428
  沈黙抵抗突破 +17 / PvP 物理攻撃力 +6.6% / PvP 魔法攻撃力 +6.6%


果てしない決戦のハルバード

 - 攻撃力 333 - 610 / 命中 1028 / 武器防御 1150 / 魔法命中 364
 - 攻撃力 +39 / 攻撃速度 +18% / 命中 +138 / 物理クリティカル +53 / HP +428
  麻痺抵抗突破 +15 / PvP 物理攻撃力 +11.6% / PvP 魔法攻撃力 +11.6%


果てしない決戦のグレートソード

 - 攻撃力 434 - 457 / 命中 1128 / 武器防御 1190 / 魔法命中 364
 - 攻撃力 +39 / 攻撃速度 +18% / 命中 +138 / 物理クリティカル +53 / HP +428
  麻痺抵抗突破 +15 / PvP 物理攻撃力 +11.6% / PvP 魔法攻撃力 +11.6%


果てしない決戦の弓

 - 攻撃力 313 - 420 / 命中 1078 / 魔法命中 344
 - 攻撃力 +39 / 攻撃速度 +18% / 命中 +138 / 物理クリティカル +53 / HP +428
  沈黙抵抗突破 +17 / PvP 物理攻撃力 +11.6% / PvP 魔法攻撃力 +11.6%


果てしない決戦の弦楽器

 - 魔法攻撃力 386 - 426 / 魔法増幅力 954 / 魔法命中 474
 - 魔法増幅力 +85 / 魔法クリティカル +19 / 魔法命中 +59 / HP +428
  沈黙抵抗突破 +17 / 詠唱速度 +9% / PvP 物理攻撃力 +11.6% / PvP 魔法攻撃力 +11.6%


果てしない決戦のメイス

 - 攻撃力 206 - 305 / 魔法増幅力 944 / 命中 1128 / 武器防御 1110 / 魔法命中 444
 - 魔法増幅力 +85 / 魔法クリティカル +19 / 魔法命中 +59 / HP +428
  麻痺抵抗突破 +15 / 詠唱速度 +11% / PvP 物理攻撃力 +6.6% / PvP 魔法攻撃力 +6.6%


果てしない決戦のワンド

 - 攻撃力 271 - 403 / 魔法増幅力 984 / 命中 1128 / 武器防御 1150 / 魔法命中 484
 - 攻撃力 +39 / 攻撃速度 +18% / 命中 +138 / 物理クリティカル +53 / HP +428
  麻痺抵抗突破 +15 / PvP 物理攻撃力 +11.6% / PvP 魔法攻撃力 +11.6%


果てしない決戦のマジックブック

 - 魔法攻撃力 261 - 289 / 魔法増幅力 944 / 魔法命中 484
 - 魔法増幅力 +85 / 魔法クリティカル +19 / 魔法命中 +59 / HP +428
  沈黙抵抗突破 +17 / 詠唱速度 +19% / PvP 物理攻撃力 +11.6% / PvP 魔法攻撃力 +11.6%


果てしない決戦のオーブ

 - 魔法攻撃力 334 - 407 / 魔法増幅力 984 / 魔法命中 444
 - 魔法増幅力 +85 / 魔法クリティカル +19 / 魔法命中 +59 / HP +428 / MP +974
  沈黙抵抗突破 +17 / 詠唱速度 +19% / PvP 物理攻撃力 +11.6% / PvP 魔法攻撃力 +11.6%


果てしない決戦の魔力銃

 - 魔法攻撃力 258 - 286 / 魔法増幅力 924 / 魔法命中 504
 - 魔法増幅力 +85 / 魔法クリティカル +19 / 魔法命中 +59 / HP +428
  沈黙抵抗突破 +17 / 攻撃速度 +18% / PvP 物理攻撃力 +6.6% / PvP 魔法攻撃力 +6.6%


果てしない決戦の魔力砲

 - 魔法攻撃力 322 - 530 / 魔法増幅力 964 / 魔法命中 444
 - 魔法増幅力 +85 / 魔法クリティカル +19 / 魔法命中 +59 / HP +428
  沈黙抵抗突破 +17 / 詠唱速度 +18% / PvP 物理攻撃力 +11.6% / PvP 魔法攻撃力 +11.6%


果てしない決戦の盾

 - 盾防御 1210 / ダメージ減少 50
 - HP +343 / 物理防御 +123 / 盾防御 +155 / 命中 +152 / 魔法相殺 +37
  麻痺抵抗突破 +10 / PvP 物理防御力 +5.6% / PvP 魔法防御力 +5.6%


果てしない決戦の鱗盾

 - 盾防御 1210 / ダメージ減少 50
 - HP +343 / 物理防御 +123 / 盾防御 +127 / 魔法命中 +65 / 魔法相殺 +47
  沈黙抵抗突破 +9 / PvP 物理防御力 +5.6% / PvP 魔法防御力 +5.6%



●果てしない決戦防具 外見 / 能力値

決戦防具セットは、「悲壮な」 シリーズと 「激しい」 シリーズに分かれており、
基本的な能力値は等しいが、一部能力値が職業に合わせられて構成されている。
各防具の特徴は以下の通り。

仕分け

プレート

チェーン

レザー

ローブ

悲壮な

武器防御

魔法系列能力

物理系列能力

回避

激しい

盾防御

物理系列能力

魔法系列能力

物理防御



決戦のプレートセット

 - 物理防御 1738 / 魔法抵抗 498 / 回避 894 / HP 78 / 物理クリティカル抵抗 39 / 魔法相殺 200
 - [悲壮な] 武器防御 +301 / [激しい] 盾防御 +367
 - 物理防御 +386 / 魔法抵抗 +149 / HP +1107 / 麻痺抵抗 +42 / 飛行速度 +12% / 攻撃速度 +7%
  攻撃力 +17 / 移動速度 +22% / PvP 物理防御力 +20.4% / PvP 魔法防御力 +20.4%

決戦のプレートヘルム

 - 魔法抵抗 55 / 物理防御 185 / 回避 99 / 魔法相殺 22
 - [悲壮な] 武器防御 +93 / [激しい] 盾防御 +115
 - 物理防御 +122 / 魔法抵抗 +45 / HP +339 / 麻痺抵抗 +14 / 物理クリティカル防御 +75
  PvP 物理防御力 +2.2% / PvP 魔法防御力 +2.2%



決戦のチェーンセット

 - 物理防御 1445 / 魔法抵抗 542 / 回避 938 / HP 108 / 物理クリティカル抵抗 39 / 魔法相殺 408
 - [悲壮な] 魔法増幅力 +221 / 盾防御 +367 / 沈黙抵抗 +47 / 詠唱速度 +7% / 魔法攻撃力 +21
 - [激しい] 物理防御力 +396 / 武器防御 +301 / 麻痺抵抗 +42 / 攻撃速度 +7% / 攻撃力 +17
 - 魔法抵抗 +149 / HP +1107 / 麻痺抵抗 +42 / 飛行速度 +12% / 移動速度 +22%
  PvP 物理防御力 +20.4% / PvP 魔法防御力 +20.4%

決戦のチェーンヘルム

 - 魔法抵抗 60 / 物理防御 154 / 回避 104 / 魔法相殺 45
 - [悲壮な] 魔法増幅力 +68 / 盾防御 +115 / 沈黙抵抗 +15
 - [激しい] 物理防御 +122 / 武器防御 +93 / 麻痺抵抗 +14
 - 魔法抵抗 +45 / HP +339 / 物理クリティカル防御 +75
  PvP 物理防御力 +2.2% / PvP 魔法防御力 +2.2%



決戦のレザーセット

 - 物理防御 1150 / 魔法抵抗 542 / 回避 1056 / HP 138 / 物理クリティカル抵抗 39 / 魔法相殺 738
 - [悲壮な] 物理防御 +396 / 武器防御 +301 / HP +1107 / 麻痺抵抗 +42 / 攻撃力 +17
 - [激しい] 回避 +173 / 魔法増幅力 +221 / HP +982 / 沈黙抵抗 +47 / 魔法攻撃力 +21
 - 魔法抵抗 +149 / 飛行速度 +12% / 攻撃速度 +7% / 移動速度 +22%
  PvP 物理防御力 +20.4% / PvP 魔法防御力 +20.4%

決戦のレザーヘルム

 - 魔法抵抗 60 / 物理防御 123 / 回避 117 / 魔法相殺 82
 - [悲壮な] 物理防御 +122 / 武器防御 +93 / 麻痺抵抗 +14 / HP +339
 - [激しい] 回避 +53 / 魔法増幅力 +68 / 沈黙抵抗 +15 / HP +300
 - 魔法抵抗 +45 / 物理クリティカル防御 +75
  PvP 物理防御力 +2.2% / PvP 魔法防御力 +2.2%



決戦のローブセット

 - 物理防御 858 / 魔法抵抗 588 / 回避 984 / HP 168 / 物理クリティカル抵抗 39 / 魔法相殺 763
 - [悲壮な] 回避 +173
 - [激しい] 物理防御 +396
 - 魔法増幅力 +221 / 魔法抵抗 +149 / HP +1107 / MP +3505 / 沈黙抵抗 +47
  飛行速度 +12% / 詠唱速度 +7% / 魔法攻撃力 +21 / 移動速度 +22%
  PvP 物理防御力 +20.4% / PvP 魔法防御力 +20.4%

決戦のローブフード

 - 魔法抵抗 65 / 物理防御 92 / 回避 109 / 魔法相殺 85
 - [悲壮な] 回避 +53
 - [激しい] 物理防御 +122
 - 魔法増幅力 +68 / 魔法抵抗 +45 / HP +389 / MP +389 / 沈黙抵抗 +15 / 物理クリティカル抵抗 +75
  PvP 物理防御力 +2.2% / PvP 魔法防御力 +2.2%



●果てしない決戦アクセサリー 能力値

1)ネックレス

・果てしない決戦の戦闘ネックレス

 - 魔法抵抗 227 / 命中 28 / 物理防御 37 / 武器防御 23 / 盾防御 23 / 回避 28 / 魔法相殺 112
 - 命中 +119 / 物理クリティカル +51 / HP +335 / MP +238 / 麻痺抵抗突破 +2
  物理クリティカル抵抗 +47 / 魔法相殺 +42 / PvP 物理攻撃力 +4.4% / PvP 魔法攻撃力 +4.4%

・果てしない決戦の魔法ネックレス

 - 魔法抵抗 227 / 魔法命中 18 / 物理防御 37 / 武器防御 23 / 盾防御 23 / 回避 28 / 魔法相殺 112
 - 魔法増幅力 +65 / 魔法命中 +51 / HP +335 / MP +238 / 沈黙抵抗突破 +2
  魔法クリティカル抵抗 +11 / 魔法相殺 +42 / PvP 物理攻撃力 +4.4% / PvP 魔法攻撃力 +4.4%

・果てしない決戦のネックレス

 - 魔法抵抗 227 / 命中 28 / 魔法命中 18 / 物理防御 37 / 武器防御 23 / 盾防御 23 / 回避 28 / 魔法相殺 112
 - HP +335 / MP +238 / 最大飛行時間 +28 / 麻痺抵抗突破 +2 / 沈黙抵抗突破 +2
  物理クリティカル抵抗 +47 / 魔法クリティカル抵抗 +11 / 魔法相殺 +52
  PvP 物理攻撃力 +4% / PvP 魔法攻撃力 +4%


2)イヤリング

・果てしない決戦の戦闘イヤリング

 - 魔法抵抗 170 / 命中 21 / 物理防御 28 / 武器防御 17 / 盾防御 17 / 回避 21 / 魔法相殺 84
 - 命中 +89 / 物理クリティカル +38 / HP +252 / MP +178 / 麻痺抵抗突破 +2
  物理クリティカル抵抗 +35 / 魔法相殺 +33 / PvP 物理攻撃力 +3.3% / PvP 魔法攻撃力 +3.3%

・果てしない決戦の魔法イヤリング

 - 魔法抵抗 170 / 魔法命中 14 / 物理防御 28 / 武器防御 17 / 盾防御 17 / 回避 21 / 魔法相殺 84
 - 魔法増幅力 +48 / 魔法命中 +38 / HP +252 / MP +178 / 沈黙抵抗突破 +2
  魔法クリティカル抵抗 +8 / 魔法相殺 +33 / PvP 物理攻撃力 +3.3% / PvP 魔法攻撃力 +3.3%

・果てしない決戦のイヤリング

 - 魔法抵抗 170 / 命中 21 / 魔法命中 14 / 物理防御 28 / 武器防御 17 / 盾防御 17 / 回避 21 / 魔法相殺 84
 - HP +252 / MP +178 / 最大飛行時間 +21 / 麻痺抵抗突破 +2 / 沈黙抵抗突破 +2
  物理クリティカル抵抗 +35 / 魔法クリティカル抵抗 +8 / 魔法相殺 +39
  PvP 物理攻撃力 +3% / PvP 魔法攻撃力 +3%


3)リング

・果てしない決戦の戦闘リング

 - 魔法抵抗 113 / 命中 14 / 物理防御 19 / 武器防御 11 / 盾防御 11 / 回避 14 / 魔法相殺 56
 - 命中 +59 / 物理クリティカル +26 / HP +168 / MP +119 / 麻痺抵抗突破 +2
  物理クリティカル抵抗 +23 / 魔法相殺 +22 / PvP 物理攻撃力 +2.1% / PvP 魔法攻撃力 +2.1%

・果てしない決戦の魔法リング

 - 魔法抵抗 113 / 魔法命中 9 / 物理防御 19 / 武器防御 11 / 盾防御 11 / 回避 14 / 魔法相殺 56
 - 魔法増幅力 +32 / 魔法命中 +25 / HP +168 / MP +119 / 沈黙抵抗突破 +2
  魔法クリティカル抵抗 +5 / 魔法相殺 +22 / PvP 物理攻撃力 +2.1% / PvP 魔法攻撃力 +2.1%

・果てしない決戦のリング

 - 魔法抵抗 113 / 命中 14 / 魔法命中 9 / 物理防御 19 / 武器防御 11 / 盾防御 11 / 回避 14 / 魔法相殺 56
 - HP +168 / MP +119 / 最大飛行時間 +14 / 麻痺抵抗突破 +2 / 沈黙抵抗突破 +2
  物理クリティカル抵抗 +23 / 魔法クリティカル抵抗 +5 / 魔法相殺 +26
  PvP 物理攻撃力 +1.9% / PvP 魔法攻撃力 +1.9%

投稿者 (む) : 2013年3月10日 10:58


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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月10日 15:52 ID: vOzf8Yc. [RES]

PVP補正を分ける意味があるのだろうか
項目増やしたいだけ・・?


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月10日 22:00 ID: v1nwqtA6 [RES]

これ1日100個前後集めれるっぽいから装備揃うのあっという間だな
ライトユーザー向けか


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月11日 01:21 ID: wI8U5ZIc [RES]

PvP補正考えないなら、古代魔石のおかげで、
強化制限加味しても物理クリティカル抵抗が全防具中最高値だせるんだよね


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月11日 15:15 ID: a6zsI6dQ [RES]

バレットって、ダガーやソードと同じで拳銃二つ用意しなきゃいけないのかな?
PVP攻撃が半分になってるからさー。


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月11日 16:54 ID: wqDiNoC. [RES]

大砲もいるから3つだな


6 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月11日 18:13 ID: vwjh4mxA [RES]

これ集めるのがそこそこ楽ならば今更
60アビス揃えるのアホらしいな。


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月12日 20:18 ID: frmq2lg2 [RES]

これが後に、UNIKUROと呼ばれる装備である


8 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月12日 22:51 ID: TLTxG52w [RES]

最近チェーンはレザーっぽくなってるな。
特に女の方はレザーより露出多くて、ほんまにコレはチェーンかいな?
て思うエロ


9 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月16日 20:25 ID: PaEa4aCc [RES]

全体的に60アビスに近い性能ではあるが魔法抵抗が低くて穴が少ないのが気になるな
抵抗特化やハイブリには向かないか


10 :Anonymous(匿名による投稿): 2013年3月16日 20:38 ID: TAitm/zk [RES]

装備多すぎでもうなにがなにやら


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