1月 18日テストサーバーアップデート案内(中規模アップデート)
●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ
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2012年1月18日

1月 18日テストサーバーアップデート案内(中規模アップデート)[ AION - 3.0特集 ]  

こんにちは。アイオンの皆さん。

1月 18日テストサーバーアップデート内容案内を差し上げます。

韓国公式





[インスタンスダンジョン]

1.「サトラの秘密倉庫インスタンスダンジョン」 の姿を公開します。

シエルの遺物を奪取する為に探索していた煉族潜入要員が偶然見つけた秘密金庫で、
サトラ軍団の莫大な軍資金と宝物が収められている宝物部屋だ。
潜入要員は、この事実をティアマランタ遠征隊隊長に伝える事になり、
彼らの任務は、シエルの遺物奪取から、軍資金奪取へと変更される様になる。

しかし、大規模兵力を投入する事が出来ない現在の状況によって、
侵入要員たちの安全と作戦失敗を心配する様になり、
結局天族と魔族の司令官に、精鋭ディーヴァを推薦して作戦を進行する事となった。


 - サトラの秘密倉庫インスタンスダンジョンは、ティアマランタの根源戦占領状態により、
  インスタンスダンジョンの難易度を選択する事が出来ます。

 - ダンジョンの難易度は 「一般」 と 「難しい」 に分けられ、占領状態により、潜入通路位置が変化します。

 - 潜入通路生成条件と、難易度別の入場条件は次の通りです。
  = 各根源占領時、根源内部の 「不安定な潜入通路」 を通じて(難易度 : 一般)、
    ダンジョンへと入場する事が出来ます(相手種族が占領した根源内部通路は利用不可)

  = 根源 2個以上占領時、ティアマランタの目の指定された場所に位置した
    「秘密倉庫潜入通路」 を通じて(難易度 : 難しい)ダンジョンに入場する事が出来ます。

  = ダンジョンの難易度は、パーティーリーダーだけが選択する事が出来るし、
    パーティーリーダーが選択した難易度の入口にだけ入場が可能です。
    (パーティーリーダーが難易度 : 難しい を選択した場合、
     パーティー員は 「秘密倉庫潜入通路」 を通じて入場が可能となります)


 - 入場レベル : 55 レベル ~ 60 レベル
 - 再入場時間 : 22時間
 - 入場人員 : 6人
 - 入場クエスト : なし


2.「砂君主の巣」 の入場人員を、24人 から 12人 に変更しました。


3.「砂君主の巣」 に配置された君主ダルシタシャの能力値を、変更された入場人員 12人基準に変更しました。


4.「砂君主の巣」 に配置された君主ダルシタシャが召還する穴の最大個数を、
  4個 から 3個 に変更しました。


5.「タメス」 に配置された アングリー / 傲慢なラクシャの戦闘パターン一部を変更しました。


6.「スティールクロウ号船室」 に配置された一部モンスターが取得する経験値を、
  小幅上方修正しました。


7.「スティールクロウ号船室」 に配置された一部モンスターの HP を小幅下方修正しました。


8.「スティールクロウ号船室」 に配置された調教師エニキキに適用されるダメージ判定方式を変更しました。


9.「深淵の残骸」 に登場する宝箱を、60 レベルキャラクターがアイテムを取得出来る様に変更しました。



[占領戦]

1.占領戦に成功する場合、報酬取得が可能になる様に変更しました。

 - 攻城時、占領戦に参加したキャラクターは、既存要塞戦と似ている功績基準に従って、
  手柄勲章を支払って貰える様になります。

 - ただし、既存占領戦と等しく、天族 / 魔族が根源が所有している場合、
  占領可能スタート 5分前に全ての根源が竜族に変更されます。
  根源に対する攻城だけ可能です。

  = 1等級 : ミスリル勲章 1個 24人
  = 2等級 : プラチナ勲章 1個 16人
  = 3等級 : プラチナ勲章 1個 16人
  = 4等級 : プラチナ勲章 1個 24人


2.占領戦の時間を、下記の様に変更しました。

 変更前 : 毎日 3時間毎に
 変更後 : 毎日 14,18,22時


3.根源の占領状態により、ティアマランタの目に出現するモンスターの個体数を変更しました。

 - 天族 / 魔族がそれぞれ 2個の根源を所有する場合、
  ティアマランタの目の一部モンスター個体が少なく出現する様に変更しました。


4.ティアマランタの目に、ボスモンスター 「アングリー スナヤカ」 を新しく配置しました。

 - アングリー スナヤカは、土曜日午後 10時根源戦で、
  天族 / 魔族がそれぞれ 2個ずつ根源を占領する場合、午後 11時 に登場します。


5.ティアマランタの目に入場する事が出来る潜入通路の生成時期を、
  4個の根源占領戦が全て終わった時に登場する様に変更しました。

 - ただ、現在の地図では潜入通路アイコンが非正常的に表示される問題が残っています。
  該当の問題は、次のアップデートで修正される予定です。



[環境]

1.ティアマランタ、及び、サルパンの一部地域を、中立地域から紛争地域に変更しました。

 - 紛争地域に変更される事により、該当の地域で相手種族との戦闘が可能です。

 - 紛争地域に変更された地域は、ティアマランタの根源周辺、及び、グルルの洞窟、
  サルパンの忘れられたヌビルリム遺跡地周辺です。

 - 紛争地域と中立地域の間に結界膜が新しく設置されました。
  結界膜周辺に位置した結界膜移動装置を通じて、移動する事が出来ます。

 - 紛争地域に変更された一部地域では、遺物と勲章を取得出来る宝箱が出現する様に新しく追加しました。


2.ティアマランタ、及び、ティアマランタの目地域内で移動が簡単になる様に、
  風の道,間欠泉,上昇気流を新しく追加しました。

 - 現在、一部地域に設置された上昇気流のエフェクトが見えない問題が残っています。
  該当の問題は、次のアップデートで修正される予定です。


3.ティアマランタの一部地域に、キスクを設置する事が出来ない様に変更しました。


4.「レントゥス基地」 の一部地形を修正しました。


5.ペルノン地域、ペルノン広場地域の一部地形を修正しました。


6.「第3 テンペル訓練所」 孤独の闘技場の深淵の橋特定位置で滑空が出来ない様に、
  滑降禁止区域を追加しました。



[クエスト]

1.「手柄」 クエストを追加しました。

 ・天族
  - 「手柄 / デイリー」 グルル処置
  - 「手柄 / デイリー / パーティー」 荒々しいグルル処置
  - 「手柄 / デイリー] エノスの森整理
  - 「手柄 / デイリー / パーティー」 最初の席員整理
  - 「手柄」 根源を占領する為に
  - 「手柄 / パーティー / デイリー」 地下工房の職人処置

 ・魔族
  - 「手柄 / デイリー」 グルル除去
  - 「手柄 / デイリー / パーティー」 荒々しいグルル除去
  - 「手柄 / デイリー」 エノスの森整備
  - 「手柄 / デイリー / パーティー」 最初の席員整備
  - 「手柄」 根源での戦闘
  - 「手柄 / パーティー / デイリー」 地下工房の働き手処置


2.「砂君主の巣」 で進行する事が出来るクエストを追加しました。

 ・共通
  - 「デイリー / フォース」 地下世界の主人


3.「石化の現身処置」 ミッションに必要な 「現身の足指の爪」 アイテムを得られるクエストを追加しました。

 ・天族
  - 隠密な取引
 ・魔族
  - 内緒の取引


4.ハウジング新規クエストを追加しました。

 ・天族 / 魔族
  - 「週刊」 行政官が研究したポーラ


5.根源一部地域が紛争地域に変更される事により、
  天族 「亀裂の根源監視」,魔族 「怒りの根源監視」 進行と関わった魔法陣の位置を、
  結界膜近くに変更しました。


6.50 レベル ディーヴァニオンクエストの難易度を下向きをする事で、
  クエストの進行時間が短縮される事が出来る様にしました。

 - 天族 「運と粘りに対する試験」,魔族 「運と忍耐の証明」 クエストアイテム収集個数下向き、
  採集で獲得する事が出来る確率を上向きしました。

 - 天族 「戦闘力の試験」,魔族 「戦闘力の証明」 クエストアイテム収集個数を下向きしました。

 - 天族 「エリュシオンの勲章集め」,魔族 「パンデモニウムの勲章集め」 クエストアイテムの
  ドロップ率を上向きしました。

 - 天族 「情報収集力の試験」,魔族 「フェンリルの牙がする仕事」 に関わる NPC らが、
  ゲーム内に常に位置している様に変更しました。

 - 天族 「忠誠心と協調心に対する試験」,魔族 「忠誠心と融化力の証明」 クエストアイテム収集個数を下向きをしました。


7.一部上級スティグマクエストの難易度を下向きをしました。

 - クエスト進行時、必要なクエスト収集アイテム個数を変更しました。

 - 天族 「スティグマ名人の自尊心」,魔族 「竜族のスティグマ研究」 クエストを、
  1回進行に変更しました。


8.「タメス」 インスタンス ダンジョンで得る事が出来る 「古代竜族の鱗」 アイテムを、
  パーティー取得が可能になる様に変更しました。


9.天族 「[手柄 / デイリー / パーティー] 守護軍団の記章」,
  魔族 「[手柄 / デイリー / パーティー] 守護軍団の赤い指輪」 クエスト 30回繰り返し時、
  獲得する追加報酬アイテムを、これ以上獲得する事が出来ない様に変更しました。


10.天族 「[手柄 / デイリー] 魔力砲破壊」,魔族「[手柄 / デイリー] 守護軍団の魔力砲」
   クエスト 30回繰り返し時、追加報酬を獲得出来る様に変更しました。


11.「四季の結晶」 報酬アイテム 「季節の羽毛ポーラ」 が獲得出来なかった問題を修正しました。



[スキル]

1.ティアマランタ全地域で、「ポリモーフ : 守護神長」 スキルを使える様に変更しました。


2.シールドウィング魔族 「ダークパニッシュ I ~ V」 スキルのツールチップ説明が、
  誤って表示された問題を修正しました。


3.シールドウィング 「幻影キャプチャー I」 スキルも、武器射程距離の影響を受ける様に修正しました。


4.スペルウィング 「隕石召還 I」 スキルに、適用対象人員が表示される様に修正しました。



[アイテム]

1.君主ダルシタシャがドロップする、既存 58 レベルヒーロー等級ネックレスの代わりに、
  60 レベルヒーロー等級ネックレスをドロップする様に変更しました。

 - 60 レベルネックレスは、既存 58 レベルヒーロー等級ネックレスの名前と等しいですが、
  能力値が相対的に高く設定されています。

 - 既存 58 レベルヒーロー等級ネックレスのアイテム能力値は、変更されません。


2.料理名人が製作する晩餐食卓を取引出来る様に、アイテム属性を変更しました。


3.一部アイテムの外見が、非正常的に出力されていた問題を修正しました。



[UI]

1.各職業師匠からスキルブックを購買する時、同じスキルブックを 2個以上同時購買する場合、
  警告メッセージが出力される様に変更しました。


2.マップに表示されるクエスト進行 NPC 情報に、遂行可能なクエスト名が表示される様に変更しました。


3.パーティーウインドウにマウスポインターを当てた時に出力されるパーティー員情報ウインドウが、
  パーティーウインドウに被らない様に、位置を変更しました。


4.レーダーに、相手種族の生存状態と死亡状態色を違う様に表示して、区分しやすい様に変更しました。


5.レーダーに表示される剣銀雲貿易団商店のアイコンを変更しました。



[乗り物]

1.乗り物搭乗状態で、攻撃に合ってダメージを受けた場合、
  搭乗状態が一定確率によって解除される様に変更しました。

 - 状態異常にあった時は、既存と等しく確率に関係無く搭乗が解除されます。


2.高速バイクン召還箱と、超高速バイクン召還箱を使う時、
  アイテム獲得時に取引不可能を知らせてくれる確認メッセージを出力する様にしました。


3.所持制限アイテムである高速バイクンや超高速バイクンを既に持っている状態では、
  同じ乗り物召還箱を使う事が出来ない様に修正しました。



[ハウジング]

1.晩餐食卓類アイテムが、取引可能になる様に変更しました。


2.ポッティ,ポーラと晩餐食卓のアイコンを変更しました。


3.ポーラ、及び、晩餐食卓の再使用時間を、他キャラクターと共有しない様に変更しました。


4.住宅に設置可能な室外設置物の個数が増加しました。

 - 一戸建て : 4 → 7
 - 上級住宅 : 5 → 10
 - レジデンス : 8 → 14
 - 豪華邸宅 : 12 → 20


5.新規ポッティ、及び、ポーラを追加しました。

 ・ポッティ
  - 幸運の遺物ポッティ
  - 幸運の強化石ポッティ
  - 幸運の魔石ポッティ

 ・ポーラ
  - 同主化ポーラ
  - 恩主化ポーラ
  - 禁酒化ポーラ
  - プラチナコインポーラ
  - ミスリルコインポーラ
  - カルンの印ポーラ


6.一部ポッティ、及び、ポーラの価格を変更しました。


7.ポーラの維持期限を無制限に変更しました。

 - 既存に持っているポーラは、変更された維持期限が適用されません。


8.一部ポッティ、及び、ポーラ使用時、新しいモーションを追加しました。


9.一部設置物の交換に必要な友情の印個数を変更しました。


10.ペットの報酬袋で得られる家具の維持期限を、無制限に変更しました。


11.引き出し場のツールチップに、機能に対する説明を追加しました。


12.一部設置物のツールチップが、誤って表示される問題を修正しました。


13.模様替えモード状態で、期間が満了した設置物が消えなかった問題を修正しました。


14.特定住宅の領域と周辺地形が重なる問題を修正しました。


15.統合ルーキーサーバーで、住宅バフが空の間に表示される問題を修正しました。


16.連立住宅を脱する時、他の種族の地域に移動される問題を修正しました。


17.競売進行中の住宅の重複登録を試みる場合、システムメッセージが誤って出力されるのを修正しました。


18.ハウジングスクリプトの楽譜に 「+ / -」 を入力して、
   半音効果を出す事が出来る様に変更しました。


19.挨拶するスクリプト例題の便宜機能使用時、バックノイズを選択すれば、
   選択したバックノイズが出力される様に変更しました。


20.関係の玉を通じて住宅移動を試みる場合、確認ウインドウ確認ボタンをマウスでクリックせず、
   「Enter キー」 を入力しても、住宅を移動する事が出来る様に変更しました。


21.ハウジングスクリプト例題に、ジュークボックス コントロールを追加しました。

 - チャットウインドウを通じて、ジュークボックスをコントロール出来ます。


22.新規で追加された 「幸運の遺物ポッティ」 が、現在設置時に外見が表示されない問題があります。
   該当の問題は、次のアップデートで修正される予定です。


23.天族 「ウンディンの香草」 と、魔族 「ダルプンの香草」 が設置出来ない問題があります。
   追後アップデートを通じて修正される予定です。早いうちに正常設置出来る様に努力します。



[アビス]

1.ティアマランタ地域に配置されたアーティファクトの再使用時間を、5分 から 1分 に変更しました。




ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2012年1月18日 15:36

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月18日 17:43 ID: 9C0.7IBA [RES]

要塞戦の仕様変更でAION終了のお知らせ
ほとんど社会人しかやってないクソゲーなのに、14時、18時とかパンピーは参加できない
報酬なしの今までの仕様なら納得したんだがな

ニートオンラインならAIONなんかじゃなく他のやりこみゲーのほうにいくわ


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月18日 17:48 ID: gDNt.uGY [RES]

>4.レーダーに、相手種族の生存状態と死亡状態色を違う様に表示して、区分しやすい様に変更しました。
これいいなぁ~。


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月18日 17:52 ID: lU5iFVg6 [RES]

元の3時間毎にって方がやばくないか・・・w
深夜とかもあったってことだろ


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月18日 17:56 ID: o9h4TuKQ [RES]

元の3時間ごとにのほうが劣勢種族にもチャンスはあったけど
これで時間が3つに絞られて優勢種族の独占になってしまうなw

イズ魔とか劣勢種族は死の宣告だなw


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月18日 22:21 ID: tyIDcRvY [RES]

時間変更はいいけど報酬がマジでクソ


6 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月19日 02:11 ID: eWSruhFg [RES]

タイムアタックは嫌いやねん


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月19日 08:36 ID: q8sgfoqI [RES]

要塞戦時間社会人なら22時しかでれんじゃん・・・

天魔入り乱れだしどうなんだろな

救いは4箇所同時だから敵対がどう取得するかか


8 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月19日 10:29 ID: kcTHU4zM [RES]

報酬もあるから手加減しないんじゃないかね?
劣勢側が1つ落とす間に優勢側が2つ落として
残り1つが要塞戦になって優勢側が落として目が開きそう。
以前は単なるダメージレースだったけど、この修正で紛争地域化でしょ?
普通に要塞戦だよね。
土曜22時だけ劣勢でも2箇所取らせてもらえるという酷いUP内容だな。


9 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月19日 12:19 ID: vCpKvqV6 [RES]

このアプデ、日本の3.0アプデにまとめてくる可能性ないのかなー?


10 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月19日 15:01 ID: Tex..DR6 [RES]

日本にまとめて持ってこようとしたら今から半年後の実装になるぞ


11 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年1月19日 16:20 ID: fhSKQ3y2 [RES]

すでに私のアイオンはスカイリムへと移行しました。


12 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年2月 2日 23:05 ID: eBLVs.1g [RES]

ニートしか楽しめないしよってわけじゃないが、まあニート仕様だなw


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