2011年8月 8日
8月 8日テストサーバーアップデート[ AION - 2.7特集 ] Tweet
こんにちは。アイオンの皆さん。
台風が北上する事によって被害を被らなかったのか心配です。
くれぐれも備えを万全を期して下さい。
8月 8日付テストサーバーアップデート内容を案内差し上げます。
(韓国公式)
[インスタンス ダンジョン]
1.「第3 テンペル訓練所」 混沌の闘技場 / 修練場で、相手キャラクターの名前,レギオンが
見えなくなる様に変更しました。
- キャラクター名前の代わりに 「訓練生 [番号]」 と表示されます。
- キャラクターのレギオン名,レギオンマーク,レギオンマントが表示されなくなります。
- 該当の事項は、自分を除いたキャラクターにだけ適用されます。
2.「第3 テンペル訓練所」 混沌の闘技場 / 修練場の訓練終了後、訓練結果ウインドウにおいて、
一緒にプレイしたキャラクターの名前を確認する事が出来ます。
3.「第3 テンペル訓練所」 混沌の闘技場 / 修練場の訓練結果ウインドウにあった階級項目を削除しました。
4.「第3 テンペル訓練所」 孤独 / 混沌の闘技場の訓練結果ウインドウが、
インスタンス ダンジョンの外でも見える問題を修正しました。
5.「第3 テンペル訓練所」 孤独 / 混沌の闘技場の内部で、ウィスパー、及び、シャウト内容が
出力されない様に変更しました。
6.「第3 テンペル訓練所」 混沌の闘技場 「ムームー水耕地」 ステージのモンスターが、
戦闘準備時間後に登場する様に修正しました。
7.「第1 テンペル訓練所」 7段階 5回戦をパスした場合、
派手な宝箱から敗者復活券アイテム一つを取得出来る様に変更しました。
[NPC]
1.「パドマシャの洞窟」 ボスモンスター センシティブ パドマシャ で、戦闘が終了になった後、
新たに戦闘を再開始した時、パドマシャの卵、及び、部下モンスターが正常に登場しない問題を修正しました。
2.「パドマシャの洞窟」 ボスモンスター センシティブ パドマシャが使う 「イライラする母性」,
「爆走する母性」 スキルが、戦闘が終わっても消えない問題を修正しました。
3.インタルディカに配置されたマロレンが、アーティファクト近辺から遠くに脱せない様に修正しました。
4.エリュシオンに配置されたオード抽出名人が、定期抽出修練所に誤って配置されていた問題を修正しました。
[アイテム]
1.第3 テンペル訓練所中、混沌の闘技場で採集されるアイテムの種類を変更しました。
- 既存 : テンペル訓練所用 生命の秘薬,テンペル訓練所用 精神の秘薬
- 変更 : テンペル闘技場用 生命の秘薬,テンペル闘技場用 精神の秘薬
2.一部武器に神石エフェクトが誤って出力される問題を修正しました。
3.一部アイテム服装が非正常的に見える問題を修正しました。
[スキル]
1.シャドウウィング 「ドラスティック I」 と 「エクスプローシブ アプライ I ~ IV」 スキルの、
使用材料ツールチップ説明が誤って表示されている問題を修正しました。
[クエスト]
1.プラチナ手柄勲章が報酬であるインギスオン,ゲルクマロスのデイリークエスト関連モンスターの
再登場時間を短縮調整しました。
2.一部クエストの誤字を修正しました。
[UI]
1.ゲーム内のインゲームパワーブックを行う方法を変更しました。
- スタートメニューの 「インゲームパワーブック」 メニューと、
「パワーブックブラウザー」 の名称を、全て 「アイオンパワーブック」 に変更しました。
- 「アイオンパワーブック」 実行時、既存に使ったパワーブック検索ウインドウは出力されず、
アイオンパワーブック(既存名称 : パワーブックブラウザー)がすぐ出力される様に変更されます。
- スタートメニュー → コミュニティの 「[ウェブ] アイオンパワーブック」 メニューを削除しました。
2.アイオンパワーブック UI が非正常的に出力される問題を修正しました。
3.NPC と対話時、チャットウィンドウが非正常的に出力される問題を修正しました。
4.マップにパドマシャの洞窟アイコンが見えない問題を修正しました。
5.インスタンスゾーンタブでパドマシャの洞窟を選択時、位置を尋ねる事が出来ない問題を修正しました。
6.透明マップショートカットキーボタンを繰り返し入力して、地域の全体地図が見える様に機能を追加しました。
- 小さな透明マップ → 全体透明マップ → 透明マップを閉じる手順で作動します。
7.空間移動時、透明マップが閉じられる問題を修正しました。
8.パーティー員がパーティー募集文登録、及び、登録文削除を行う事が出来ない問題を修正しました。
9.友達リストに登録されたキャラクターの今日の一言が見えない問題を修正しました。
10.生産型ペットの 「エサ」 使用時、エサアイテムが非正常的に見える問題を修正しました。
11.一部ツールチップが重なる問題を修正しました。
[環境]
1.「パドマシャの洞窟」 一部地形を修正しました。
2.「スティールクロウ号」 一部地形を修正しました。
3.インギスオン 「アングリフ廃墟」 周辺の一部地形を修正しました。
4.パンデモニウム 「トリニエル闘技場」 にある地形の一部を修正しました。
ありがとうございます。
投稿者 (む) : 2011年8月 8日 21:01
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コメント
一緒じゃねーの?
VCで最初にどこそこに集合とか言い合えば簡単にわかっちゃうんじゃない
もともと種族バランスでかたよれば少数側が順位関係なく狙われるだろうし
VCであつまってまで協力するやつがやりすぎってだけで元々公平性はないだろ
VCやってるやつが同じ試合に組み込まれたらどうしたって協力は回避できないだろうしねえ
そこはしゃーないようなきもする
ランダムだからほとんど組むことがないかもしれないしあるかもしれない
そこは、諦めよ(笑)
お前らだってレギメンいたらやるだろ?