2.0 竜系進撃!ライブサーバーアップデート内容案内
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2010年5月26日

2.0 竜系進撃!ライブサーバーアップデート内容案内[ AION - 2.0特集 ]  

こんにちは、アイオンの皆さん。

アイオンに多くの関心と声援を下さる皆さんに誠に感謝して
2.0 竜系進撃!アップデート事項を案内差し上げます。

テストサーバーにアップデートされた内容は既にご存じでしょうが、
ライブサーバーのアップデート内容で変更された事項がある為、
下のアップデート内容を良く確認し、利用に不便が無い事を望みます。

韓国公式

※変更事項のみ記載

関連 : テストサーバー 2.0 「竜界進撃」 アップデート内容案内




[環境 - 追加分]

・[天界] エルテネンの一部地形でキャラクター移動が不可能だった問題を修正しました。


[インスタンスダンジョン - 変更 / 追記事項]

・「カスパール内部」 ダンジョンの再入場時間は 46時間 です。

・「悪夢」 ダンジョンの入場制限
 37 ~ 44 レベルのキャラクターだけ入場する事が出来るし、
 入場クエストを遂行し、完了すればこそ入場が可能です。

・「悪夢」 ダンジョンの再入場待機時間は 22時間です。

・「パシュマンディル寺院」 ダンジョンの再入場待機時間は 12時間 です。

・「深淵の残骸」 ダンジョンの再入場待機時間は 46時間 です。

・天族 「テオボモス秘密研究所」 と 魔族 「アドマ城砦」 に登場する最後のボスモンスターが
 ドロップする一部アイテムの能力値とボーナスオプションを変更しました。
 - トリロアンロングボウ,ランマルクロングボウの基本能力値とボーナスオプションを上向き調整しました。
 - トリロアンマジックブックとランマルクマジックブックの基本能力値を上向き調整して、
  他のオプションを持った新しい魔法書をドロップリストに追加しました。
 - トリロアンオーブとランマルクオーブの基本能力値を上向き調整して、
  他のオプションを持った新しいオーブをドロップリストに追加しました。


[スキル - 変更 / 追記事項]

・ソードウィング レベル 55 「クリティカル確率増加 I」 スキルが無かった事にされました。

・ソードウィング レベル 54 「生存姿勢 I (スティグマ スキル)」 が以下に変更されました。
 - 変更前 : 自分の HP を 50%位回復して、1分間最大 HP を 50%位、
         物理クリティカル防御が増加します。
 - 変更後 : 自分の HP を 35%位回復して、1分間最大 HP を 35%位、
         物理クリティカル防御が増加します。

・スペルウィング レベル 51 「魔力の氷刀 I」 が以下に変更されました。
 - 変更前 : 水属性魔法ダメージを与え、打撃の 40%位 MP を吸収します。
 - 変更後 : 水属性魔法ダメージを与え、打撃の 50%位 MP を吸収します。

・シャドウウィング レベル 55 「沈黙の刻印爆発 I」 が以下に変更されました。
 - 変更前 : 刻印を爆発させてダメージを与え、30秒間対象を沈黙状態にします。
 - 変更後 : 10M 内の対象に刻印を爆発させてダメージを与え、30秒間対象を沈黙状態にします。

・シールドウィング 「プロテクションアーマー I ~ IV」 スキルの有效距離を
 10M から 30M に変更しました。

・シャドウウィング 「スマッシュ ビハインド I ~ II」 スキルの回避減少効果を
 500 から 800 に変更しました。

・シャドウウィング レベル 52 「閃光爆発」 スキルのツールチップ説明に詠唱距離情報を追加しました。

・シャドウウィング 「エアリアル キャプチャー I ~ III」 スキルの射程距離を 10M に変更しました。

・ボウウィング 「トリート ウイング I」 のツールチップ説明の文を修正しました。

・ボウウィング 「マザー ネイチャー ブレス I ~ IV」 スキル効果に
 MP 自然回復量効果を追加しました。

・スペルウィング天族 「ブースト ブレス」 スキル効果に魔法命中 500 効果を追加しました。
 - バフアイコンに表示される状態異常ツールチップに魔法命中 500 効果が抜けている為、
  追後修正になる予定です。

・キュアウィング 「リインカネーション」 スキル使用時、戦闘モードに変更されない様に修正しました。


[アイテム 変更 / 追加事項]

・製作名人は熟練度 500 以上の名人レシピだけで熟練度を高める事が出来ます。

・コインで購入する事が出来る新規アイテムを追加しました。
 - アップデート以前のコイン報償アイテムは、これ以上購入が不可能であり、
  アップデート以後は能力値,ボーナスオプションが変更された新規アイテムを購入する事が出来ます。

・性別属性が存在するアイテムを外見変更する時、既存は着用不可能な性別は
 外見変更も不可能だったが、現在は外見変更が可能になる様に変更しました。
 - 着用の不可能なアイテムは外見変更時、予め見る事が出来ません。

・装備しているアイテムは外見変更が不可能になる様に修正しました。

・一部アイテムのツールチップにある誤字を修正しました。

・採集が不可能な場所に採集物が配置されていた問題を修正しました。

・一部アイテム装備時、非正常的に見えた問題を修正しました。


[クエスト 変更 / 追加事項]

・新しいクエストマーカーが追加されました。
 - 赤色クエストマーカーはイベントや重要なクエストを強調する時に使います。

・ネプラの守護者ミッション進行中、ブラック ドラゴンの祭壇に進入する事が出来る
 全ての進入路を通じて、偵察任務を遂行出来る様に修正しました。

・アンデッド討伐隊処置クエストのクエスト名頭を [潜入 / フォース] に修正しました。
 - フォース状態で該当のクエストを進行すればこそクエスト情報が更新される様に修正しました。

・一日クエストの報償コイン交換商人を追加しました。


[アビス 変更 / 追加事項]

・要塞戦参加時より公正な順位決定の為に、報償システムを少し変更しました。
 - 要塞戦参加時、獲得した貢献度のみを基準として順位選定が成り立った既存の報償方式を、
  参加したキャラクターの職業を考慮して、順位と報償が策定される方式に変更しました。
 - 要塞戦貢献度獲得方式を変更して、特定キャラクターが貢献度を高く受ける事が出来た
  問題を修正しました。

・より活発な要塞戦の為、要塞が 「占領可能」 状態になる確率を上向き調整しました。


[ペットシステム 変更 / 追加事項]

・警報型ペット
 - 相手種族キャラクターが一定範囲内に進入すれば、
  警報行動を通じてマスターに知らせてくれます。
  ただ、ハイド中の相手種族を感知する事は出来ません。


[UI 変更 / 追加事項]

・ゲーム内でツイッター接続が可能になる様に機能を追加しました。
 - スタートメニュー → 追加機能 → 「アイオンツイッター v0.7」 選択を通じてウインドウを開けます。

 - 自分のツイッターアカウントでログイン後、リスト確認,検索,書き込みが可能です。
 - スクリーンショットを取った後、直前 10個まで保存され、直ぐツイッターに上げる事が出来ます。

・キャラクター移動機能追加により、環境設定に新しいオプションを追加しました。
 1)スキル使用後、マウスクリック移動状態維持オプション
  - マウスでクリックして目標位置を決めた後、スキルを使えば、
   スキル使用を終えた後、目標位置に自動移動します。
  - 移動中では無く、停止すればこそ使う事が出来るスキルを使った場合、
   移動キーを押していても停止して、スキルを使った後、移動します。

 2)マウス左側 / 右側同時クリック時、後進オプション
  - マウス左側と右側を同時にクリック時、後進をします(選択解除時、既存と等しく進みます)

・天族 / 魔族 コストマイジングの種類を追加しました。
 - 男 / 女の顔プリセットを 4種類ずつ追加しました。
 - 男性の頭型を 5種追加しました。
 - 女性の頭型を 8種追加しました。


新規頭型 女性(天族)


新規頭型 男性(天族)


新規頭型 女性(魔族)


新規頭型 男性(魔族)

・ダブルクリックで単語を選択する機能を追加しました。
 - 変更する単語をダブルクリックで選択して修正入力する場合、
  入力した単語が正常に反映される様に修正しました。

・販売代行ウインドウでアイテム検索時、キューブのアイテムを右クリックして、検索語で登録する場合、
 販売代行ウインドウの検索語入力欄が活性化される様に修正しました。

・販売代行ウインドウにアイテム登録時、価格入力ウインドウの数字をブロック選択して、
 一度に修正可能になる様に変更しました。
 - [Tab] キーを利用して入力欄を変更した時も、等しくブロック選択します。

・販売代行精算物品お知らせアイコンを通じて、精算金額が分かる機能を追加しました。
 - レーダー左側下端の精算物品お知らせアイコンをマウスオーバー時、確認可能です。

・販売代行ウインドウに登録した物品の予想販売総額が表示される様に追加しました。
 - 販売代行ウインドウの 「登録」 タブ下端に、登録したアイテムを全て販売した場合、
  予想される価格の総合が表示されます。

・スティールクロウ号内部でモンスターの位置がレーダーに誤って表示された問題を修正しました。

・キャラクター生成時、フリー三つのドロップダウンリストにスクロールバーを追加しました。

・環境設定のキー設定リスト 「ペット命令語」 を 「精霊命令語」 に変更しました。

・「チャットウインドウを閉じる」 オプション選択時、一般スタイルで UIを変更後、
 精霊を召還した時、チャットウインドウが初期化にならない様に修正しました。


[NPC 変更 / 追加事項]

・インタルディカ地域 「永遠の島」 に配置されたフィールドボスモンスターの最初の登場時間と、
 再登場時間を変更して、ボスモンスターがドロップしたアイテムの中の一部を獲得する方式が
 変更されました。
 - ボスモンスターがドロップしたアイテム中、一部はクエストを通じて獲得する事が出来ます。

  ・天族 : [フォース] 永遠の島に行く伝説の足
  ・魔族 : [潜入 / フォース] 永遠の島で

 - クエストを通じての獲得方式に変更されたアイテムは以下のアイテムです。

 - 「第1守護者 ザフィエル」 : ユニーク等級の武器、及び、盾、上鎧
 - 「第2守護者 チェシュチ」 : ユニーク等級の武器、及び、下鎧
 - 「第3守護者 ヴィンゲビュ」 : レジェンド等級の肩

・エルテネン,インタルディカ,モルヘイム,ベルスラン地域の安全性保障の為に、
 一部警備兵 NPC の能力値を上向き調整し、新規警備兵 NPC を追加で配置しました。



皆さんはアップデート事項を充分に熟知してゲーム進行に不便さが無い事を望みます。

今後とも皆さんの良い意見お願い致して、大事な意見に聞き入るアイオンになります。

ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2010年5月26日 22:02


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コメント


1 :匿名: 2010年5月27日 00:27 ID: wQLy7tXU [RES]

 - クエストを通じての獲得方式に変更されたアイテムは以下のアイテムです。

 - 「第1守護者 ザフィエル」 : ユニーク等級の武器、及び、盾、上鎧

ってザフィエルスピアもクエでもらえるってことなのかな・・・?


2 :匿名: 2010年5月27日 03:30 ID: SnMR3tOY [RES]

クエスト難度きつそうだ、、、
魔なんか無理だろw


3 :匿名: 2010年5月27日 10:44 ID: T22pYXS. [RES]

悪夢は41までなのか44までなのか結局どっちなんだろう


4 :(む): 2010年5月27日 11:21 ID: 7EeMnBfc [RES]

>>3
そういえば変わってました。すみません。
44までを確認したので追記しておきました。


5 :: 2010年5月27日 14:13 ID: LynNJrAE [RES]

>「クリティカル確率増加 I」 スキルが無かった事にされました。
無かったことにされましたわらたw


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