●発売日カレンダー
●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ

2018年1月19日

1月 18日(木) と 19日(金)アップデート案内[ AION - 6.0特集 ]

アイオンの皆さん、こんにちは。

1月 18日(木)と 19日(金)のアップデート案内です。

韓国公式)※18日
韓国公式)※19日

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投稿者 (む) : 17:56 | コメント (0)

2018年1月19日

旧ギーナ = 金塊 のレートは旧ギーナ所持量を元に変動か[ AION - 6.0特集 ]

RE:FLY アップデートで旧ギーナは金塊へと変換される事になりますが、
この変換レートは旧ギーナの所持量で変動した様です。

具体的には、旧ギーナを多く所持している程、金塊 1個当たりの単価は高くなり、
旧ギーナの所持量が減少する程、金塊 1個当たりの単価は下がった模様。

韓国旧ライブサーバーからの金塊単価は、
おおよそ 3000万付近を元に変動されたと思われます。

なお、この単価変動値は韓国サーバーにおける結果であり、
日本サーバーで同様のアップデートが成された場合、
同一金額で変動が行われるかは不明ですので、その点はご了承下さい。


・公式掲示板の例(旧ライブサーバーの旧ギーナ基準)

 - 170億ギーナを持っていたが、金塊は 460個だった。
  = 金塊 1個当たりの単価 : 約 3695万

 - 130億ギーナを持っていたが、金塊は 430個だった。
  = 金塊 1個当たりの単価 : 約 3023万

 - 127億ギーナを持っていたが、金塊は 424個だった。
  = 金塊 1個当たりの単価 : 約 2995万

 - 102億ギーナを持っていたが、金塊は 343個だった。
  = 金塊 1個当たりの単価 : 約 2973万

 - 10億ギーナを持っていたが、金塊は 35個だった。
  = 金塊 1個当たりの単価 : 約 2857万

韓国公式掲示板

投稿者 (む) : 01:21 | コメント (3)

2018年1月17日

1月 17日(水)RE:FLY アップデート案内[ AION - 6.0特集 ]

アイオンの皆さん、こんにちは。

1月 17日(水)アップデート案内です。

韓国公式

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投稿者 (む) : 21:10 | コメント (4)

2018年1月16日

もう一度跳躍!!「RE:FLY」 アップデート インタビュー[ AION - 6.0特集 ]

アイオンが 1月 17日大規模アップデート 「RE:FLY」 を予告した中、
アイオン関係者インタビューが進行された。

今回のアップデートでアイオンは、新規地域 「ラクルム」 と、
新規ダンジョン 「プロメトン工房」 をお披露目する他、
新しいレイドとインスタンスダンジョン、要塞戦などが追加される。

また、ハイディーヴァを削除する代わり、ディーヴァニオン スキルが追加、
最高レベル拡張,装備アイテム改変、そして、基本無料化へと切り替える。

「RE:FLY」 アップデート インタビューでは、
アイオン開発室の事業チーム長とリードデザイナーが質疑応答を行い、
新規コンテンツとアップデート内容、 これからの方向性を紹介した。

ゲーム朝鮮

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投稿者 (む) : 17:02 | コメント (0)

2018年1月11日

韓国、アイオン 6.0 RE:FLY アップデート事前報告 経済便[ AION - 6.0特集 ]

アイオンの皆さん、こんにちは。

今回の消息では、変化する 「経済システム」 に対して、消息をお伝えします。
アイオンの経済システムは多様な財貨が利用されて来て、これにより、
アイテム購買時に毎回、他種類の財貨を必要とする不便がありました。

また、財貨が続けて追加されていった結果、複雑になり、
鋳貨,入場券専用キューブ内にアイテムが常に増加していきました。

今回の RE:FLY アップデートでは、今までの財貨を整理して、
属性を変更すると共に、スムーズに循環する経済構造を作成します。

韓国公式

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投稿者 (む) : 21:22 | コメント (2)