7月 17日付 テストサーバーアップデート案内
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2009年7月18日

7月 17日付 テストサーバーアップデート案内[ AION - 1.5特集 ]  

こんにちは、アイオンの皆さん。

テストサーバーの皆さんの関心と熱情に常に感謝致します。

7月 17日、テストサーバーにアップデートされた内容を
案内差し上げます。

韓国公式





[インスタンスダンジョン]

1.激戦地 - ドレドギオンの入場待機時間引き延ばしに対する不便を
  少しでも減らす為に、入場待機システムを少し変更しました。
 - 天族 / 魔族両方全員フルパーティーでは無くとも、5人以上の人員が集まれば、
  入場が可能になる様に変更しました。

2.激戦地 - ドレドギオンの入場待機ウインドウで、両種族の
  現在の申し込み状態を確認出来る様に変更しました。

3.暗黒のポエタ内部にいる一部モンスターの能力値を変更しました。
 - 一部モンスターの場合、能力値が下向きされましたが、
  反対に能力値が上向きされたモンスターも存在します。

4.暗黒のポエタ内部にいるボスモンスター中の一つの魔力のマラバタが、
  守護スキルを正常に使わなかった問題を修正しました。

5.鋼鉄熊手号の進行難易度を少し下向き調整しました。
 - 鋼鉄熊手号内部のモンスター能力値を下向きをしました。
 - 鋼鉄熊手号内部のモンスターから習得する事が出来る経験値の量を上向きしました。

6.ノーフサヤ訓練所で習得出来る経験値を下向き調整しました。


[スキル]

1.天族シールドウィングの 「[古代スティグマ] 主神の懲罰」,「主神の懲罰」「光の懲罰」スキルの
  気絶時間を 2秒に変更し、スキル再使用時間を 1分から 2分に変更しました。

2.シールドウィングの 「キャプチャー」 スキルにかかる確率を上向き調整しました。

3.シールドウィングの 「プロテクション シール」 パッシブスキルの
  PvP 時の防御力を下向き調整しました。

4.シールドウィングの 「エンパリーアン ロード アーマー」 スキルの
  PvP 時の防御力を下向き調整しました。

5.ソードウィングの 「アタック モード」 スキルを使えば
  PvP 時にも攻撃力が上昇する様に変更しました。

6.ソードウィングの 「ディフェンス モード」 スキルを使えば
  PvP 時にも防御力が上昇する様に変更されました。

7.ソードウィングの 「ファイト プリパレーション」 スキル効果に魔法的中を追加し、
  PvP 時の攻撃力を強化しました。

8.ソードウィングの 「フォーカス ガード」 スキルの武器防御回数が 5回から 12回に増加しました。

9.ソードウィングの 「老練な反撃(1.5スキル)」 スキルの追加効果が気絶から転倒に変更されました。

10.ボウウィングの 「アタック アロー」 スキルの再使用時間を 18秒から 12秒に変更しました。

11.ボウウィングの 「ラプチャー アロー」 スキルの再使用時間を 32秒から 24秒に変更しました。

12.ボウウィングの 「ディテクション アイ」 スキルブックを新しく追加しました。

13.ストライダーの 「フォーカス イヴェージョン」 スキルを使った状態で、シャドウウィングの
   「アンブッシュ」 スキルを回避する事が出来なかった問題を修正しました。

14.スピリットウィングが召還したアース スピリットの HPと防御力を強化して、
   攻撃力を下向き調整しました。

15.スピリットウィングが召還したタイフーン スピリットとマグマ スピリットのHPが増加しました。

16.キュアウィングの 「大地の怒り(1.5スキル)」 スキルの追加ダメージを上向き調整しました。

17.キュアウィングの 「苦痛の連鎖(1.5スキル)」 スキルの再使用時間を 2分から 5分に変更し、
   追加ダメージを上向き調整しました。

18.キュアウィングの 「高潔なオーラ(1.5スキル)」 スキルの魔法的中とダメージが増加し、
   召還者のスキル射程距離も 25mから 30mに増加しました。

19.キュアウィングの 「大地の怒り(1.5スキル)」 スキル情報に
   レベルが誤って表示されていた問題を修正しました。

20.天族チャントウィングの 「ペネトレート」 スキルと、
   魔族チャントウィングの 「ストライク クラッシュ」 スキルの再使用時間を
   10秒から 12秒に変更しました。

21.チャントウィングの 「気力再生(1.5スキル)」 スキルの再使用時間を
   20秒から 30秒に変更しました。


[アイテム]

1.新しく追加されたアビスアイテムの中で、30 レベル等級武器 / 防具購入時に必要な
  アビスポイントを変更しました。
 - 武器 : 既存 : 236,800 AP
       変更 : 211,000 AP,銀手柄勲章 14個
 - 盾 : 既存 : 175,900 AP
     変更 : 140,700 AP,銀手柄勲章 9個
 - 上鎧 : 既存 : 175,900 AP
       変更 : 140,700 AP,銀手柄勲章 9個
 - 下鎧 : 既存 : 131,900 AP
       変更 : 105,500 AP,銀手柄勲章 7個
 - ブーツ / グローブ / ショルダー : 既存 : 88,000 AP
                      変更 : 70,400 AP,銀手柄勲章 5個

2.一部アイテムのオプションを変更しました。

 ハバタの戦闘ハンマー : 魔法増幅力増加,致命打削除
 アヌハルト精鋭兵の戦闘ハンマー : 致命打削除,攻撃力削除,魔法的中追加,魔法増幅力追加
 アヌハルト精鋭兵の逆鱗ソード : 攻撃速度削除,致命打追加
 フキントの戦闘ハンマー : 命中削除,魔法増幅力追加

3.一部セット武器のセット効果を変更しました。

 アヌハルト鱗剣セット : 既存 : 致命打 +104
               変更 : 致命打 +52 / 攻撃速度 +19%
 アヌハルト戦闘ハンマーセット : 既存 : 魔法増幅力 +66 / 精神力 +211
                     変更 : 魔法増幅力 +66 / 生命力 +211

4.アヌハルトキュアウィングセットの 「着用効果 (3)」 セット効果を
  精神力 +315 から 生命力 +315 に変更しました。


[クエスト]

1.[天族 / 魔族][ノーフサヤ訓練所]
  「訓練所守護長処置」,「ノーフサヤ要塞守護長処置」 クエスト進行時、
  スピリットウィングが精霊を召還した状態でクエストアイテムである攻城兵器を使うと、
  正常なクエスト進行が不可能だった問題を修正しました。

2.[天族 / 魔族]
  上級スティグマクエストの習得を助ける為、導入を誘導する対話形クエストを追加しました。

3.[ベルスラン]
  黒い心臓ラスベルグが死亡した後、
  たまに暴風のアカンラスベルグが沸かなかった問題を修正しました。


[UI]

1.キャラクター生成画面でマウスを利用したカメラ移動、及び、
  拡大 / 縮小が可能になる様に変更しました。
 - マウス右側ドラッグでカメラ左,右移動が出来ます。
 - マウスホイールでカメラ拡大 / 縮小が出来ます。

2.メールボックス利用時、NPC から受けた郵便の場合には、
  [遮断] ボタンが非活性化になる様に修正しました。


[キャラクター]

1.40レベル以上なら、アビスポイントを制限無しに獲得可能になる様に変更しました。
 - 10 レベル以下 : 最大 4,219 (8等兵) まで獲得可能
 - 11~24 レベル : 最大 23,499 (6等兵) まで獲得可能
 - 25~39 レベル : 最大 214,099 (1等兵) まで獲得可能
 - 40 レベル以上 : 制限無し


[レベル]

1.インタルディカ地域ラスベルグ暗黒領土付近の特定地形で、
  キャラクターが深い水に入ってもダメージを受けなかった問題を修正しました。

2.テオボモス地域ラグドス海岸北部に配置されたオリハルコン鉱石を
  抽出する事が出来なかった問題を修正しました。

3.インスタンスダンジョン内部の様々な地形の間違いを修正しました。
 - アビス報償インスタンスダンジョン内部の地形の間違いを修正しました。

4.激戦地 - ドレドギオン内部の地形の間違いを修正しました。



皆さんはアップデート事項を充分に熟知してゲーム進行に不便さが無い事を望みます。

今アイオンでは 1.5 アップデートに対するバグと建議事項を知らせて下されば
抽選を通じて贈り物を差し上げるイベントを進行しています。

テストサーバーの皆さんの多くの参加と声援お願い致します。

ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2009年7月18日 12:32

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